超越三百层狂人玩法思路
昨天 13:43221 浏览攻略
天赋选择


有剩余点数可以随意点
地图选择巨大化

狂人这个角色主要来叠伤害范围这个词条,巨大化这个地图自带伤害范围30%,算是天选地图了

镰刀开局,开局宝箱天赋只要这两个


装备只需要三件,开局优先升级镰刀,中期有钞票拿钞票,有方天画戟第一时间拿
三百层基本上你叠再高的护甲和生命也没用,中期都扛不住,所以打法思路就是舍弃一切护甲生命,不要把经济浪费在防御上面,只攻不防,道具优先级,伤害范围,移速,全局伤害,攻速,独立伤害,暴击率,只要是加伤害的都可以,经验利息类道具可要可不要
不要觉得这样的打法被碰一下就没,这个开局独立伤害在一千二左右,精英怪最多抗两下就没,第一个BOSS最多十秒就打完,就是用极致伤害换精英怪和BOSS没有出手机会,所以基本上稍微躲第一波攻击弹幕,BOSS根本没有第二波出手机会
第一个BOSS打完,BOSS宝箱一般在八分钟后进化成三阶,所以一定要在八分钟左右把镰刀升满,等待进阶
这个时候就要拿点容错了,三阶BOSS两个奖励,第一个奖励必须刷复活三次那个,打最终BOSS时就会有失误容错,第二个奖励就随意点,伤害范围,暴击率,全局伤害都行
这个打法好处是不必纠结防御,很多减防御生命加伤害类的道具就很有性价,中期基本上怪物已经被挡在屏幕外面了,不用怕攻击弹幕
总结一下,舍弃一切生命值,防御属性,优先拿伤害类,第一优先伤害范围,其他随意拿,武器选择镰刀,钞票补点经济,方天画戟的伤害范围道具属性很重要

目前三百层基本上没有清怪压力,兄弟们有其他的好的打法思路可交流交流

