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封印王座又被削了!《杀戮尖塔2》新补丁公布,各职业迎来调整

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MegaCrit工作室正式推送0.106 Beta 版本补丁,全职业卡牌、敌人机制、美术UI与音效内容迎来海量调整,多项热门卡牌平衡改动引发玩家热议。
本次更新职业平衡变动幅度极大,各职业迎来强弱调整。储君职业重点改动人气卡牌封印王座,升级效果从固有属性调整为降低1点能量消耗,同时仆从捐躯格挡数值被削弱。铁甲战士多张卡牌迎来增强,战鼓、彼岸咆哮、巩固、无情猛攻全面优化,实战强度大幅提升。
静默猎手、亡灵契约师、故障机器人等职业均有卡牌重制、改名与数值增减,无色牌勒紧也遭到小幅削弱。通用机制迎来关键修复,敌人易伤、脆弱等负面状态,在玩家额外回合的层数结算规则得到优化,玩法机制更加严谨。
除此之外,版本重做多款敌人机制,优化鬼祟珊瑚群、幽灵船、永世沙漏等 BOSS 技能与属性。同时新增大量角色动画、美术资源与恐惧症模式素材,补齐图鉴内容、优化排行榜UI与操作适配,迭代各类音效与文本描述,全方位提升游戏画面与游玩体验。
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《杀戮尖塔2》新手入坑指南:第一次爬塔该怎么玩?截图
《杀戮尖塔2》新手入坑指南:第一次爬塔该怎么玩?
《杀戮尖塔2》已经上线,作为一款Roguelike卡牌建造游戏,它的核心玩法依然是“每局从零开始,只有经验能带走”。五个可玩角色、随机生成的地图、重做的敌人阵容,让这款续作的难度比前作更上一层楼。如果你正准备开始第一次爬塔,这篇指南或许能帮你少走弯路。 选谁开局?铁甲战士最稳 游戏首发五个角色,需要通过“纪元”系统逐步解锁。初始可用的是铁甲战士: 铁甲战士:80血,自带“燃烧之血”遗物(每场战
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塔2猎人恐成最大赢家!点评猎人的数值假卡截图
塔2猎人恐成最大赢家!点评猎人的数值假卡
过去那个在1代只能靠防战蠕动的猎人已经不存在了,现在赶来的是又有启动又有数值的猎宝大人! 预判 你是说有一张白卡,0费就能+3敏捷是吗?强到无敌的白卡,单纯的数值怪。一张预判能少吃大量战损,还变相提高了后空翻的含金量。即使只有当回合收益也足够强大。灵动步伐1费敲了才加3敏,你0费不敲就能加3敏,你比灵动步伐还牛批。 触媒 完美解决了毒贼出伤慢的问题,极大提高了毒的输出效率。而且打出只需要1费完全不
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深度挖掘十个杀戮尖塔2中那些有趣的彩蛋截图
深度挖掘十个杀戮尖塔2中那些有趣的彩蛋
1.火箭飞拳【ROCKET_PUNCH】】 致敬了众多机器人会使用的火箭飞拳,而起源则是1972年的《魔神Z》中兜甲儿所驾驶的魔神z使用的火箭飞拳(ロケットパンチ) 这里魔神参考图片选用的为《魔神zinfinity》 火箭飞拳则是选用了《超级机器人大战v》中的一百连发火箭飞拳 2.在储君未使用/未使用卡面中有一张单手发光线的卡面 可能neta于《盖亚奥特曼》中的阿古菇使用阿古菇流线 3.储君未
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延伸:重铸防战荣光!【杀戮尖塔2】截图
延伸:重铸防战荣光!【杀戮尖塔2】
目前版本,防战很难成型, 延伸是无色卡,巩固在旧日事件里,一个比一个难遇到, 没有这两张卡,起防速度慢很多 但是这场遇到了,体验起飞!
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肉鸽卡牌神作再度归来!Steam畅销榜首!杀戮尖塔2等你挑战!截图
肉鸽卡牌神作再度归来!Steam畅销榜首!杀戮尖塔2等你挑战!
#新年新安利 #23游戏解说 #游戏安利 #杀戮尖塔2 #杀戮尖塔
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活久见!肉鸽天花板炸了!续作直接联机开黑!截图
活久见!肉鸽天花板炸了!续作直接联机开黑!
#新年新安利 4人联机爬塔是救赎还是灾难?#肉鸽游戏 #steam游戏 #单机游戏 #联机游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #勇者zz推荐一定好
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杀戮尖塔2首发!支持联机太划算!截图
杀戮尖塔2首发!支持联机太划算!
大的来了家人们!《杀戮尖塔2》近日Steam正式发售, 一上线就引发玩家热议。 游戏单独售价88元,已经拥有1代的玩家,购买2代仅需79.2元。 1代+2代捆绑包更划算,只要99元,还支持已拥有1代的玩家补齐差价。 本作目前为抢先体验阶段,官方计划后续持续更新,加入更多玩法、真结局、新模式,还会优化平衡、修复BUG、提升兼容性、升级特效并增加多语言支持,抢先体验结束后价格会上调。 游戏支持创意工坊
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来爬塔吧少年!原汁原味的联机版卡牌肉鸽游戏截图
来爬塔吧少年!原汁原味的联机版卡牌肉鸽游戏
前言 说起游戏续作,无疑是最让人担心无法超越前作或者比肩。因为有太多的前车之鉴翻车,而且玩家会与前作做对比,并且还要要求有一定的创新度,比如说改进玩家觉得诟病的地方,在玩法上还需要有创新,要不然的话就会落得一个懒惰的称呼。正是这些过高的期望和外界压力,让一些高分作品很难做出续作,要么是没有足够的创新力,或者干脆解散毕竟钱已经赚到了,该去享受生活。 而本作与上一个高分续作《哈迪斯2》的做法类似,先开
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《杀戮尖塔 2》内容规模将远超一代截图
《杀戮尖塔 2》内容规模将远超一代
《杀戮尖塔 2》最新情报: 得益于团队扩编,二代的内容规模将远超一代; 抢先体验(Early Access)版本上线时,内容量可能就已经比一代更多,包含大量的首领、敌人和事件; 美术更加精致,增加了更多动画和视觉特效; 风格融合了“黑暗奇幻”与“异想天开”的怪诞元素,旨在严肃的世界观中增加趣味性; 新增“卡牌附魔”、“任务系统”以及“时间轴机制”,让玩家可以了解更多关于游戏世界与角色信息; 即使是
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另类的储君截图
另类的储君
开局勒紧(效果是少了一半开局诅咒,不敲1费+12防)配合延展直接一费24防,太超模啦!(其实是不发回费[表情_捂脸哭]),两个永恒诅咒也一样过了(其实不该拿面包的,第一回合1费太伤了还好拿的晚) 核心卡为2张无色卡(勒紧/延展),此套路5职业都可用,尤其适合战士,不过其他职业没壁垒的情况下必须足够洁,或有大过牌,配合打工牌甲叠着叠着对面死干净了
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