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【研发之声】第一期
大家好,我们是《灵魂潮汐:蚀月》制作组。
非常感谢各位玩家踊跃参加我们的首次测试——「食既」,在此期间我们收到了许多玩家传达来的宝贵意见和建议。后续我们也将会以《研发之声》的形式,阶段性地向大家同步我们的开发过程和方向。
下面,针对一些大家关心的具体问题,我们在此向大家做出集中答复。
官方
@灵魂潮汐:蚀月
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01:30

无数玩家心中的二游白月光,《灵魂潮汐》终于出续作啦!
#二次元 #游戏安利 #游戏推荐 #美少女 #游戏冒险家大集结
@兔头魔王
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01:28

《灵魂潮汐:蚀月》「食既测试」PV
跨越时空与你邂逅,续写新月大陆之约
游戏预约链接:
官方
@灵魂潮汐:蚀月
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【档案·海博鲁区】
高速行进的繁华之心,利托瑞斯永不熄灯的巨兽——
花园公司的摩天楼如月石图腾般俯瞰全域,伦歌尼亚大街的喷泉在夜间奏响遗忘战争的哀歌。
此处应有尽有:月半家百货陈列着女神庇佑下的物欲,琳琅商铺与食肆交织成人潮汹涌的迷宫,冒险者公会与商务酒店则见证着梦想与现实的交割。
商业、情报、机遇在此高速流转,无数人生在此启程或沉沦。
——冒险者,若你渴望在文明的浪尖起舞,切记:此地只认月石与胆识。
@灵魂潮汐:蚀月
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灵魂潮汐续作研发进度公开!主线将会重做
灵魂潮汐正统续作蚀月项目组近日发布了最新的研发进展,针对之前食既测试的反馈进行了大量调整,同时公布了多项新功能的开发进展。
新版本将主线改为第一人称叙述,增加大量可互动选项,并新增了3D动画和过场CG来增强临场感。支线任务也大幅扩充。
项目组表示会在每个版本持续补充和延展,对回忆的表现形式进行了试验性调整,包括回忆书设计和动效展示等。此外还新增了陪伴剧情功能。
针对奥义动画冗长的问题,美术组重塑了
@雪国便利店
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【档案·冒险者公会】
踏出屏障,便是赌上性命的狩猎场——
冒险者的世界没有门槛,唯有屏障外无垠的荒原与危机。
而散落的月石碎片,则是财富、力量与生存的答案。
这里不问出身,只问胆量:猎杀受污染的怪物、搜寻月石,或在魔物爪牙与同行的枪口下夺宝。
——冒险者,在此签下契约吧,要么满载而归,要么成为荒野又一具无名的养料。
@灵魂潮汐:蚀月
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01:00

灵魂潮汐2丨新游
#主机单机 #今天游戏圈发生了啥 #游戏种草计划 #资讯评论员
@tips口口
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【档案·世卫局】
人心可以互相传染,星星之火终会燎原。
是少年意气,是一腔热血,是为了共同的理想。
对着胸前的蒲公英徽章起誓,心中那杆秤永不倾斜。
人群中央,小巷深处,他们永远都在。
欢迎每一个为了【公平】【正义】而来的人。
@灵魂潮汐:蚀月
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【档案·伊特诺区】
永恒之名,却困于沙海边缘,是利托瑞斯向沙化之海扩张的野心残迹。
密集的公寓与商住楼如藤蔓纠缠,霓虹与阴影在小巷深处深处交织。
这里承载着底层居民的挣扎与活力,无数人生在此挣扎、追逐、藏匿,承载着要塞最真实的呼吸与心跳。
——冒险者,在此休整务必警醒:光鲜的表象之下,暗巷中的眼睛永远比星辰更密集。
@灵魂潮汐:蚀月
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【档案·魔素】
此乃导致世界环境巨变、生物异化的根源。
于普通人而言一场毁灭性的灾难,
暴露其中等待着的只有无尽的侵蚀,同化直至灵魂消散。
植物觉醒了攻击意识,动物只剩原始的本能。
缠绕,翻滚,撕咬...
魔素,疾病,恐惧,哀嚎,
明天又会什么时候才到来。
勇敢的研究者踏上没有回头路的征程,
为了 千千万万寻求庇护的人类。
终有一天一切又会恢复平静。
@灵魂潮汐:蚀月
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