荒野大镖客2销量破8500万,登顶历史第三

昨天 19:492 浏览综合
Take Two在最新电话会议上披露,《荒野大镖客2》全球累计销量已突破8500万份。仅本季度就售出300万份,显示出这款发售多年的作品仍有强劲的后劲。整个《荒野大镖客》系列的总销量随之攀升至1.15亿份。凭借这一成绩,《荒野大镖客2》正式成为电子游戏史上第三畅销的作品,仅次于《我的世界》的3.5亿份和同属R星母公司旗下的《侠盗猎车手5》的2.3亿份。
据悉《荒野大镖客2》于2019年首发,距今已近七年。能够在发售后这么长时间里依然保持季度百万级的销量增长,一方面得益于游戏本身过硬的品质和开放世界叙事的高口碑,使其成为“常卖型”产品;另一方面,R星持续的线上模式更新和定期的促销折扣策略,也有效延长了产品的生命周期。
总的来说,与《GTA5》类似,《荒野大镖客2》已经超越了首发爆款的定位,变成了一台稳定的长期收入引擎。对于Take Two而言,这两个IP构成了业绩的绝对支柱。
8500万份的销量固然惊人,但与第二名的2.3亿份之间仍存在超过1.4亿的差距,短期内追赶无望。更值得关注的是,随着《GTA6》的正式发售和后续长尾销售,《荒野大镖客2》的历史排名可能会被自家兄弟挤到第四。不过这种“内部替代”对Take Two来说算不上损失。真正的问题是:除了这两张王牌,公司是否需要培养第三个能进入亿级俱乐部的IP?
《荒野大镖客》系列用两代作品证明了西部题材的全球接受度,但下一部正作何时到来,目前仍没有任何时间表[表情_猫咪举手][表情_猫咪举手][表情_猫咪举手]
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