下载 App
销量突破400万!目前口碑已更新为特别好评
11/0236 浏览综合
就在刚刚,《影之刃零》官方正式宣布,10月29日发售的《影之刃零》的全平台销量在发售72小时内已突破400万份,Steam同时在线峰值冲到83.3万人(昨日峰值在线人数为83.4万人),位列平台历史峰值榜第14名。已知发售首日在线即突破72万,此后一路稳步抬升,第四天站上83.4万新高,与多数上线即巅峰、随后迅速回落的作品走势明显不同。且目前评价总数已突破40万条,简中好评率91%,全语言好评率89%,拿下“特别好评”标签。官方同时表示,几天来玩家反馈的问题已逐一记录并着手优化,近期将先修复一批明显bug。
当然《影之刃零》的口碑曲线也不是一路平顺的。首发阶段因闪退、API报错等故障,好评率一度跌到79%,社区和各大平台负面声音集中,有玩家一度以为作品翻车。但随着官方持续推送补丁、更多玩家深入战斗与剧情,评价逐步回升,从79%一路爬回89%。有实际游玩的用户反馈,自己全程未遇到明显bug,优化与帧率表现正常,PS5手柄的震动与扬声器适配到位,打击感没有明显问题,三十多小时才推进到第四章,体量不小;也有部分玩家认为开头略显潦草,但不该被早期舆论盖过整体质量。
从数据上来看,这款国产武侠动作游戏的号召力已得到印证:销量、在线、好评三项同步走高,且在线曲线呈阶梯式上升而非首日透支,说明留存靠的是内容而非流量红利。当前实时在线已从峰值逐步回落,属于冲高后的正常走势,不过周末一般来说会带来新一轮人气。
总的来说,真正值得玩家关注的是,首发故障暴露的品控短板是否已被补丁彻底填平,以及后续优化能否跟上40万条评价所对应的期待。销量四百万是起点,口碑从谷底拉回特别好评更难得,但两者都还需要时间检验。游友们觉得呢?![[表情_猫咪举手]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)
![[表情_猫咪举手]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)
![[表情_猫咪举手]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)
![[表情_猫咪举手]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)
![[表情_猫咪举手]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)
![[表情_猫咪举手]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)













