新辅助,岁稔〔rěn〕简单一览

05/221866 浏览综合
在游戏主线第四章出现的角色,先看看主线技能组。
TapTap
技能
TapTap
天赋
TapTap
官方发布技能组
单从主线技能效果来看,难评。在牢交的前瞻预告里,特性增加了两个效果。能耗减少挺不错的,忘了之前在哪里瞧见过,最高特性好像是减少5能量值。
简单说说技能:
——二技能,攻击和防御最高等级可能是25%的增幅,挺高的。
——终极技能,看不出什么用处。自己主动释放没有任何反馈,受到敌人暴击伤害才有收益。运势状态下,岁稔能为一名己方单位抵挡一次致命攻击。
天赋和终极技能有一点点联动,单次攻击伤害不超过60%耐久,这个单次攻击伤害应该是指一次技能攻击造成的伤害(参考霖),但对真伤无效。耐久不会被一次攻击低于60%,再加上追击【普攻】能回血,那么岁稔就基本能常驻40%耐久以上,能防止一个己方单位暴毙。
前瞻来看,我并不懂牢交技能设计的意义在哪,全体受击限伤明摆着是一个特定环境才用得上的技能,而岁稔只有一个。虽然她可以减少能耗,但是辅助增益太少,能牺牲挡伤,但没有主动治疗技能,属于是什么都会一点。减少能耗还是可用性挺大的,配合蓄能芯片,加上自然回能,很可观。
目前来看,岁稔二技能和特性都是挺不错的,终极技能和受击限伤天赋限制了她的泛用性,能发挥她的限伤和牺牲效果,那其他队伍基本等于白送。不过,终归是一个辅助,可用性是有的,等上线再看具体数值,希望不用高特性。
7
6