下载 App
下载手机 APP
下载 PC 版
碳酸苏打Tasuda
官方版主
《Data Matrix》制作人/美术/程序
我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
05/22
114 浏览
综合
我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
Data Matrix
测试
4.9
休闲
Data Matrix
测试
4.9
休闲
前往论坛
Data Matrix
4.9
休闲
去论坛
查看游戏
组队 - 已组队完毕
你好,我是碳酸苏打,这是我第一次参加聚光灯游戏创作挑战,我主要会点 Unity 游戏开发经验和其他方面的,参加聚光灯是为了学点新东西,虽然此次的聚光灯我对自己最终呈现参赛作品的游戏内容并没有十足的把握,但我还是会尽力呈现作品! 如果你想加入我的团队的话,那么需要会二次元风格类美术的队员,以无报酬为前提(十分抱歉),如果有感兴趣的人欢迎加入我的团队! 风格参考: 目前美术队员已招募完成,任务分工也已
@碳酸苏打Tasuda
2 赞
16 回复
1阶段最优解(大概)
1阶段为升级点击指2w解锁自动 设每秒点击5下,则20/5=4s升级一次 简单直觉可以知道肯定是先升级再攒会更快 所以前x次升级花费4x秒令速度为5(x+1) 升级完毕后开始攒2w 则有(20000/5(x+1))+4x 注意到x=31时,t为249s,耗时最短
@遇期而停
3 赞