神将雅典娜
修改于05/251637 浏览攻略
继维纳斯后的第二位神将,职业为步兵,增益和近战、步兵召唤为主,机制有点复杂,增益就是星使/赐福,召唤就是星吏,具体如下。
单阵最多1个神将,和维纳斯定位不同。
先来一组特效摆拍,星象符号也有区别。

技能:

开局2秒后任命全场范围内4维最高的英杰本体成为星使,分别是物攻、魔攻、生命和防御各3个,共12个星使buff,但未必平摊给12名英杰,而是谁高谁就可以多拿(每种不同的buff最多存在1个),对于数值怪可以被多次任命成为怪中怪,星使效果持续全场,不会随着雅典娜阵亡而消失可称为造神计划。觉醒麒麟会抢多个星使,目前看亏了,但后面会出个觉醒会给麒麟分享技能,得再等等。
【星使】:相当于死骑的亡灵军团长,没有特殊技能主要是增益,但这个增益是最终增益加成,如下:某英杰进场时有10000点的初始面板血量,目前游戏内所有的血量加成都是以这个初始血量进行计算的,比如加300%,那么最终血量就是10000+30000=40000,此时雅典娜给了30%的风象最终血量加成,那么就是初始血量/所有血量加成均×1.3,血量直接飙升至52000,实际相当于加了整整120%的生命上限,是雅典娜独有的增益计算机制。
总结:吃到的buff越多、最终加成越高,星使为专项强化对应4维,也就是物攻最高的火象最终加30%物攻、魔攻最高水象加30%最终魔攻,以此类推,更利好有超标增益buff的氪金将。
除星使外还有【星吏】:每7秒赐福2名近战本体也获得随机星使一半的加成,随即复制继承百分百属性的星吏,星吏不吃这部分星使加成,就是召唤物只享受继承增益,不会被再次复制/转化。15秒持续时间,而且同一个目标有冷却。
星吏只会给到近战英杰本体,召唤不行,如果已经是星使加成了仍会获得对应50%额外加成,即45%最终加成,15秒后15%加成部分消失。
二技能的星吏可以给全场战士包括近战召唤,可以持续全场,下面会讲到。
圣物:

【3圣】增益自身,进场拥有全体星使加成,星使阵亡也会给自身对应增益最多5层,不过自己没有群伤手段,属性高用处毕竟有限,等后续补强,毕竟数值怪,队友要送个技能才能起飞。
【4圣】星吏阵亡和消散时触发范围双攻自爆,带血伤能毛不少伤害,群伤频率还可以,取星吏的属性炸完数据结算给雅典娜。
【5圣】频率增加,额外赐福一名远程友军本体,也给增益包括召唤,每7秒福时全场的星使和赐福单位(也就是星吏的本体)回复20%最大生命值血量,很可观。
第二技能:

战斗开始美美隐身,无法被索敌,加高额免伤防止被蹭到,为超级隐身,只有全场星使阵亡之后才会自动破隐,破隐后免伤随即消失。
开局额外任命战士为星使,不只是步兵本体,像步兵召唤物也算,猴哥觉醒等开局分身一并给加成,星吏也会触发技能,技能的2秒后任命会先排除已有对应星使的英杰,避免重复给,如猴哥被二技能任命火象,那么后续正常任命火象的时候会排除猴哥,任命水/风/土还是会正常判断猴哥是否排前三。
同时会再给全体战士生成150%属性的星吏,这个二技能星吏是持续全场,不是技能星吏的持续15秒。
第二技能给步兵友军设为随机星使,但是不会被设置为水象,因为魔攻对步兵无用。
对猴哥增益也很大,本体+2个觉醒分身都能触发技能,强化普攻都可以敲,奎托斯的开局战魂有延迟,吃不到星吏分身。
二技能星吏战士技能可以使用的有:
T0:敖光、萨穆罗(除转移恶魔之血)、范海森(除变身狼人)
T0.5:赫尔(仅汲取)、卢平
T1:伽德尔、君士坦丁、源赖光
T2:龙锤、华莱士、赫拉克勒斯、忒修斯、红、沙佐、艾因玟。
像麒麟、橡木盾、姬发这些光环战和源义经的buff星吏是用不了技能的,其他召唤给到也一样。赫尔玛也有额外放大的爆兵联动,不过后期基本上不了场,敖光能完美吃,不过目前强度一般,跟下一个神将有联动。
简单说那就是5圣任命全场的战士+全场战士分出来的星吏+技能开局任命的星使是持续全场的,技能星隶是每6秒赐福召唤2个近战,持续10秒,星使和星吏给的增益也很强,可以看上面分析,4圣自爆和5圣回血也很适配,联动性强。
最终这些星吏造成的数据均计入雅典娜面板,包括自爆群伤,坦度的话有给自身的星象加成,还有开局的超级隐身和减伤也很难暴毙。
站位很简单,放前面有隐身也死不了也不吃buff,自由人。
菜刀为主,技能星使虽然没限制但星吏是给2名近战+1名远程,觉醒更不用说直接是给战士任命星使和星吏了,最搭的还是奎托斯档。
弓法玩家除了技能星使还能吃5圣,发挥没菜刀好,圣诞死骑差不多算一个档。
和老牌召唤核心且同样有隐身机制的圣诞老人对比一下:圣诞老人的召唤是7秒1个盒子+10秒额外盒子,盒子需要人踩不然得等最多7秒自动变,雅典娜7秒直接召3个,2近战+1远程更为稳定,二技能开场全部战士都能变,加上最终增益和自爆机制,上限不在一个档次,不过毕竟2.3000,贵有贵的道理吧。
对比上一个神将的话雅典娜更吃二技能,也就是6星,毕竟全场战士机制也在二技能,维纳斯的二技能就是盾,防止开局被溅射炸死,该放后排还得后排变不了坦射,维纳斯主要机制在技能和圣物,维纳斯上限略逊一筹,不过胜在通用,选适合自己阵容的即可。
数据的话治疗和抗伤很高,输出看星吏复制,自爆伤害还可以,星使机制不好提现,对战士的增益比较明显。
光武·离霆



