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大约一个小时通了关,又玩了四五遍说说自己的想法
游戏很有创意,肉鸽加跳棋,只是我在大约20分钟的游戏时长时才看出来要对称跳
游戏天赋目测有些在这三关里没什么话语权(比如挣金币的),装备看起来还没开发完,只看见名字和品质,看不到不同属性的区别,
在我第一次搞了一身同属性的蓝紫混搭装就通关了,不知道是不是套装的功劳。
画面方面第二关尤其费眼,boss战时更是看不清跳跃目的地的高亮格子。
局外天赋养成有那么点简单随意了,可以精进一下为无尽模式做准备
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