好强的玩法,像一只成熟的独立游戏开发者,难道是某个大佬的小号
游戏很好玩,美术都可以了,就是UI差点
讲几个反馈
1,选bgm这里没有对应亮起来
2、三选一这里ui丑,然后滚屏也切割了下面一部分内容
3、比较影响玩法的地方,怪物的意图不明确,希望能有比较好的解决方法
4boss很有感觉,哦这里美术方面个人不太喜欢emoji,希望后期能迭代,同样,BOSS机制,意图不清晰
六芒星的特效和实际打击位置不一样,而且击杀没有反馈(因为怪不是像二连跳那样随着声音受到伤

7
kiki:
非常非常感谢反馈!!还是有很多不完善的地方,有些内容我自己也没有测试到,后面会陆续修一修,可以多交流[嗒啦啦2_谢谢]
已经到底了









