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**策划

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不理解是用哪个部位想出来的双人羁绊机制的,打一个忍者四个技能轮着压场,资源多就算了打死一个还有雷霆加时长,技能加性能刷cd,加伤害,就是草包机制
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火影忍者
6.0
7天前 新版本更新
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火影忍者 封面
7天前 新版本更新
脑洞,李洛克·八门递进一门到六门完整设定截图
脑洞,李洛克·八门递进一门到六门完整设定
最近闲得慌,满脑子都是进化型忍者,之前搞了个失控九尾鸣人,这次干脆把小李也整成层层开门的版本。 先说好,纯玩家脑洞,不是官方爆料,图一乐。 核心机制跟忍战凯一个路数,但层数更多、爽点更密。 奥义键全程拿来开门,一门到五门统统没大招,攒4颗豆就升一档,不耗查克拉,一直憋到六门才解锁真正的奥义。 我就喜欢这种憋着劲一路变强、最后突然爆种的感觉,比开局就满状态有意思多了。 具体档位说一下,没搞花
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氪金与高招截图
氪金与高招
氪金忍者平均强度与高招相差不多,并没有到不氪金就不能玩。手法晓蛇和绝活桃博都是强度不低的高招,死斩是强度完全超标的高招忍者。氪金忍者也不完全是强势的,面麻前后摇比白鳞CD都长,新蛇重做后比原来的都垃圾,侠影兜刚出被喷弱,后来一些手法玩家带起来后又被喷阴间,喷阴之前可以自己去租号玩玩,看是自己菜还是忍者阴间[表情_捂脸哭] 总结:忍者强度占40%,意识和手法占45%,通灵占10%,服务器5% 我自己
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新手自选A不知道怎么选?截图
新手自选A不知道怎么选?
来听听火影七冠王小豪的理解 首先是上限强度排行,这个版本冻雪神卡强度有T0顶,而且哪怕冻雪削了对神卡来说影响不大,其次就是金鸣和骨架。 然后是新手好上手推荐,小豪首推骨架,机制简单好上手强度高,其次是鹰佐or神卡,这两位不相上下。 (纯搬运,来源为b站X-H小豪)
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巳月版本初期忍者强度排榜截图
巳月版本初期忍者强度排榜
该榜来自老朋友up主有兮不是哟西喵提供。
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火影截图
火影
尊敬的火影官方 我非常热爱火影并且对游戏中的各种玩法和设定有着浓厚的兴趣我非常希望能够成为火影忍者手游体验服的一员以便能够更深入地了解游戏的玩法和机制为游戏的发展贡献我的力量 我深知体验服的重要性在体验服,我可以反馈问题和建议为游戏的优化和改进提供帮助。我也可以与其他玩家一起交流学习提高自己的游戏水平我热爱分享和交流,愿意与其他玩家分享自己的游戏经验和心得我相信这些素质能够帮助我在体验服中更好
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忍者推荐截图
忍者推荐
不知道这次十周年,点券A是否有人没选,个人综合一下,说一下我的推荐,个人推荐有两个忍者,首推忍战卡卡西,信息差使者,操作简单,雷分身雷传土流壁都可以给对手压力,新手也可以打出效果,次荐七夕阿斯玛,有一定难度,但非常值得多玩多点,会对你的操作意识放秘卷有不少提升,可练度值得练程度非高,个人建议
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火影少女红来了!全技能爆光截图
火影少女红来了!全技能爆光
🌸 《火影忍者》少女夕日红全技能爆光! 由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游《火影忍者》, 近日传来喜讯,萌黄一槽最新一期带来了夕日红「少女」的全技能详细爆料。 少女夕日红二技能共两段,分为苦无斩击,和投掷附带起爆符的苦无,技能释放期间可与普攻互动 。 此外角色奥义机制独特,除强化一、二技能外,释放奥义还能把对手变成玩偶造成伤害 角色设计出色观赏性十足,玩家对此反响热烈
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技能脑袋截图
技能脑袋
设计了个侠隐大蛇丸,在这版本能走多远? 平a: 一a:手持草薙剑点刺后俯身横斩 二a:转身后撤同时放出潜影蛇手攻击前方2.5个身位,命中则转变为潜影多蛇手持续撕咬目标,未命中则从蛇手冲出后横斩 三a:蛇手命中则草薙剑变长后向前竖劈,横斩命中则顺势扫腿,扫腿未命中则重置平a 四a:回收草薙剑后向前撩剑两次 五a:收剑凝聚0.5s查克拉后居合斩突刺2个身位并在沿途留下剑气 六a:结印引爆剑气后形成查克
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魂之眼(火影忍者)新手攻略,前期阵容,阵容搭配截图
魂之眼(火影忍者)新手攻略,前期阵容,阵容搭配
新手开荒攻略:一、阵容搭配策略 1. 新手开荒阵容(前期~中期): 推荐阵容: ​​漩涡鸣人​​(主力输出,易获取)​​宇智波佐助​​(副输出,破防增伤)旗木卡卡西​​(坦克,承伤与控制)香磷​​(治疗,群体回血+复活)​​绝​​(干扰,中毒+减益驱散) 思路​​:鸣人叠加流血,佐助破防,卡卡西吸引火力,香磷保证生存,绝削弱敌人。此阵容角色易得(部分活动赠送),适合推图。 2. 中期过渡阵容(PV
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战斗基础,“金色闪光”的速度就不基础!截图
战斗基础,“金色闪光”的速度就不基础!
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