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【阵容搭配】天马火队阵容搭配 火老王 火方盘

修改于05/231513 浏览
这个BOSS是设计的最粪的BOSS,因为火队没什么生存能力,并且技能轴的设置也很垃圾,明明BOSS很多特动跟血量挂钩,却还是只能每20%血量设置自动触发,阴间特动都卡在70% 30% 15% 10% 这样自动轴根本设置不了的血量,还要看BOSS的层数,ctmax却没什么威胁,最阴间的还把风属攻击变成光属性。
不要用速撤猎金轴来打,务必搭配好盘子再挂自动,降低个人的翻车率才能提高总体的通过率。
年兽设置20%血的时候才发动。20%血之后BOSS会给自己上增益,15%血 10%血特动连发,必须要一起爆发打伤害直接灌死,不然就是百分之几的血全灭没人复活修车。
双小龙基本没什么用,因为火的角色转属效果很差基本没有,后面还经常吃光属性攻击。所以武器盘插一把天阳,附魔风属性降伤就行
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第二个效果根据你自己的盘子选神魔效果就行
魔物的选择
由于这粪BOSS高伤特动还带有光属性,火的角色也做不到全程覆盖转伤,所以思路就是堆高血量看技能轴能不能靠运气碰上特动,接不到特动也要保证队伍不会死,欲望泉基本就是最优的选择,盘子里多塞欲望泉提高队伍的容错。boss血量高的情况下伤害并不高,加上队伍有保命技能,所以一般情况下是能撑到欲望泉的CD转好
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如果没有欲望泉不够多,塞个断裁偶也是不错的选择
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都没有就双小龙保证全程风减
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火方盘
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魔物盘
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有泉塞泉,理想3泉1年兽
武器盘
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光剑附魔奥义
7号位置的斧头可以带血量插件,我没刷到所以没办法
技能轴
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老王盘
开奥义
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魔物盘
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理想3泉1年兽
武器盘
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最后一把是血防量插件,没有的上其他的也行
技能轴
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刻印1号带血量,方阵3号带奥义,老王带普攻
风之痕迹icon
风之痕迹
6.2
2天前 新版本更新
前往论坛
风之痕迹 封面
2天前 新版本更新
01:12
刷副本攻略(主要给新人看的)截图
刷副本攻略(主要给新人看的)
游戏目前主要玩法就是挂机刷副本看你玩什么系就刷什么副本,绿体力每天是能自己开服打三次红体力则是加入别人房不限次数,副本体力药主要产出就是印章商店的银色和铜色的印章兑换和骑士团商店兑换,副本刷出的武器要注意看武器名字加后缀的是进阶版的有两条被动没带后缀的则只有一个被动突破别进阶的喂给普通的
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00:19
土属性黑爷爷攻略截图
土属性黑爷爷攻略
开局上一些buff,宁芙开2,3,然后过一回合,后10%使用普通攻击过。#风之痕迹开测 #风之痕迹
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【新手攻略】简单进阶,从零开始变强的小巧思截图
【新手攻略】简单进阶,从零开始变强的小巧思
#新手攻略 #风之痕迹 上一期基础的攻略为大家介绍了基本的队伍构成,这一期的话主要是为大家带来刚进游戏的时候应该做的事,以及如何才能够让自己进入一个健康的正循环。 相信大家在刚刚进入游戏过完主线之后立刻就会进入一个迷茫期。游戏的引导其实做得并不是很详细,一些基本的内容大家也不是很清楚。 那么在这里,我优先向大家说明风之哼唧这款游戏的核心内容——回合制多人共斗体系。 在游戏的初始界面,除了提供给你
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【阵容搭配】土系阵容及数值分享(单刷极爷爷,其他配队装修中)截图
【阵容搭配】土系阵容及数值分享(单刷极爷爷,其他配队装修中)
蕾蒂西亚镇楼 【重要的事】 所有up武器及魔物,没有理解下,不要互相吃! 不要盲目看武器盘,要适当看对应的输出手法! 所有新卡池刚出先观望机制再入手! 如阿格莱亚,主动是不屈一回合,如果铺满三四个,再支援一个,配合土up,战斗中可实现长时间的背水系续航,未来也许能用这思路逃课,伊甸有这样打过本) 【核心机制:攻击力与上限的割裂性】 攻击力的作用范围 攻击力仅影响预期伤害的基础值,计算公式为:
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兰顿之星萌新攻略截图
兰顿之星萌新攻略
一直打主线打到过野猪王然后跳过所有主线(想看剧情可以不跳) 抽100抽普池后四个属性各一键组一队去打塔直接对于克制属性快速战斗再继续抽普池(掉落光暗武器后,让对应职业主角装上就可以快速打光暗塔) 抽一发十连up池开启光暗池,优先钻石给光暗池 塔爬完可以魔物制作六属放主招 四属哪个属性体系齐先玩那个,然后把对应抽到的武器直接横铺然后强化+10(直接分解sr和r武器拿加强材料),就可以直接solo类野
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01:44
分享一个,风队的技能轴截图
分享一个,风队的技能轴
本来想复制下来的,结果复制下来的东西太长了。1000多个字符,直接超了。我试一下评论区里能不能发完整。不能的话,你们就照着视频的弄吧
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打天马的方阵阵容,队友依赖度比较低截图
打天马的方阵阵容,队友依赖度比较低
轴如下: H4sIAAAAAAAAA13Ru0oDQRQG4DM7uWxczWp2jQlooxBhjZ22XpJafBEtFEsREVEUS7EIIioWq4ilvofdPoGk84qW/puZYYaz8Cch52NyMr9okiCiIkIPIZGH9/ZPyUuQtXWiDVLfVRDxWqbBs/q2760g+TCP1KE/vObHzTZSaiEGFAz4kuq4s0JKpwULihxcYHi
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连外星人都能看懂的武器盘构筑讲解截图
连外星人都能看懂的武器盘构筑讲解
[表情_酷]本以为来哼唧的至少都是老骑空士,奈何团里新人实在太多,还是尽量直白的说明下武器盘的构筑逻辑。 一、主手和主召 我们的武器盘有10个位置,左侧的是主手武器,主角的属性和奥义会根据主手武器属性和奥义进行变更。 同时装备在武器盘里的武器也会提供大量的被动加成(包括主手),一把武器能不能进盘主要看的就是其被动效果。 接下来看魔物盘(黑话也叫召唤石) 魔物有5个位置,最左侧的为主位魔物(主召),
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01:01
黑爷爷土队2t效率开锁截图
黑爷爷土队2t效率开锁
这个视频针对那些没有卡拉,合固定队开锁慢的问题做出解决方案。4刀三3魔物可用刀或者太,别的位置同理。到躺地上能600万贡献。适合有大佬的情况下跟缺开锁的情况下使用。
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00:24
冥土副本土老王挂机轴截图
冥土副本土老王挂机轴
自动轴可以保证全力8t,8kw贡献。 三风琴和火老王魔物加石油剑可以打1540w,用于解boss风土伤害吸收buff。 双风琴lm3,加土琴lm2,加烛母琴4琴也行,魔物可以打1520w。 都没有也能打,看运气。
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