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【新手攻略】简单进阶,从零开始变强的小巧思

2025/11/091.3 万浏览冒险攻略
上一期基础的攻略为大家介绍了基本的队伍构成,这一期的话主要是为大家带来刚进游戏的时候应该做的事,以及如何才能够让自己进入一个健康的正循环。
相信大家在刚刚进入游戏过完主线之后立刻就会进入一个迷茫期。游戏的引导其实做得并不是很详细,一些基本的内容大家也不是很清楚。
那么在这里,我优先向大家说明风之哼唧这款游戏的核心内容——回合制多人共斗体系。
在游戏的初始界面,除了提供给你自由行走的有限像素地图,绝大部分的核心内容都在下方的UI栏中。
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【副本】与【玩法】其实就是我们最重要的两大游戏内容。
【玩法】为单人基础玩法,主要提供给你大量的角色经验,以及基础的角色突破道具和部分武器的突破素材。这些内容在最初几天会逐步解锁,最终提供给你能够直接将角色突破至80级等级上限的材料与经验。
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而【副本】则是这款游戏的重中之重!
我们前文提到,风之哼唧的核心内容是回合制多人共斗体系。而【副本】便是提供这一内容的核心点。
不知道大家是否有接触过MMORPG游戏,风之哼唧的【副本】其实就是类似于MMORPG的那种多人共同进行战斗的玩法。
只不过,回合制的模式将其中的跑图,解密部分进行了弱化,着重加强了BOSS战的机制。
(尽管目前因为BUG,大部分的BOSS实际上就是打桩,没有任何特殊机制,只有血量大招和满豆子大招)
共斗玩法,简单来说就是需要多人共同进行的玩法。在风之哼唧中,【副本】目前分为30人、18人与6人本。
接下来,我会针对不同的副本,给出一套最基本的队伍配置构成与起步思路。
不过在此之前,我们需要先了解一下玩这个游戏的一个正向循环。
在主线的引导下,我们会首先开启四个属性的基础副本。也就是【王国灾厄】系列副本。
作为最基础的副本,【王国灾厄】系列是我们的起步。如果你没有氪金,并且不考虑花重金追求氪金武器构成的武器盘。那么【王国灾厄】系列便是我们成为冒险者的最开端。
由于主线的缘故,我们可以白嫖两位SSR火系角色。尽管我们开局可以获得一把风属性武器【马缇琳卡】和【试作型风属性大剑】,但是毕竟只有对上的属性,武器盘的加成才可以被角色享受到。
我们自然还是应该优先选择火属性进行基础的游戏内容。
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同样的,在游戏的最初期,主线也会引导你进行野猪王的攻略。在这个时候,你就可以通过主线剧情,在炼金炉里获得自己的第一把免费SSR武器——【野猪王之剑】
是的,这就是我们在游戏初期需要刷取的武器。
四个属性的武器虽然名字不同,类型不同,但是被动效果都是一样的。
那就是在武器盘里有超过三把同属性的武器时,为你的角色提供对应属性的攻击力提升【中】
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这就是你组件自己武器盘的开始,而我们要做的,就是将你的十格武器盘,先铺满这些武器。
是的,不要去进行突破,而是优先进行平铺。
这里我们需要进行一个基础介绍:武器的突破,优先提供的是蚊子腿的基础数值提升。而武器的被动虽然没有写明,只给出了特大、大、中、小四种介绍,但也可以确认是百分比的提升。
优先将武器盘铺满,吃满被动提供的数值,之后才是选择性地进行突破进阶。
最初的副本比较简单,没有非克制属性的伤害减免。但是,由于所有的副本每人每天只能够自己开两次房间。接下来你就需要活用炼金功能,开始进行我们的多人共斗环节了。
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【炼金】这是一种置换材料的途径。
在游戏的过程中,你操作角色在地图上乱逛时,随手就会踢死路边的小野怪。这些野怪会掉落素材。
这些素材除了提供给你解锁基础的主角职业外并没有任何其他的用处。
但是,它们都可以通过【炼金】变成其他的素材。
而炼金里,就会为我们提供进入别人副本的关键道具【BP药水】
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在游戏里,你拥有两种不同的体力值。【AP】是你刷【玩法】内容,以及自己开启【副本】房间所需要的体力。而【BP】则是用于进入其他玩家房间的内容。
在【副本】栏里,你可以看到在右下角的【战斗列表】中看到正在进行的战斗。
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当然,在你自己开房间的时候,也可以通过左下角的求援信息摇人进行正义的群殴。
这就是我们最基础的一个循环!
通过跑图获取素材进行炼金→炼金获取BP进行副本战斗→获得掉落的SSR武器和魔物进行武器盘的组件。
按道理来说,在这个时候应该引入第二个正向循环,也就是利用肝好的盘子,进行高难副本的攻略。然而遗憾的是,本次封测中的第一个高难本黑叔叔因为BUG,所有的高难机制全部无效,不能解除,不能互动。因为这一原因,黑叔叔也成为了低级素材本。
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正常来说,黑叔叔的简单版本,也就是18人本难度是偏低的,整体掉落素材会少一些,但是能够让大家在氪佬的身后蹭到第一把特殊武器。而在这之后,随着自己的武器盘完善,也就可以做出四个属性所需要的特殊武器,从而让你的武器盘进入第二个阶段。进而,挑战六人本难度的困难黑叔叔。
很遗憾,本次封测的黑叔叔难度并没有到真正的高难水平。凭借开服时期的角色强度和平铺的武器盘,我们基本上就可以很轻松的过关。
故而,第一阶段的正反馈循环,通过完善武器盘→攻略高难副本→获取特殊武器→进一步获得武器盘提升
这套相对稳定的正反馈链条并没有建立起来。再加上各类离谱的BUG,吞掉了大家在攻略副本后的材料奖励,可以说本次封测的副本体验是非常糟糕的。(以前的测试人少还体现不出来,这次人多了些一下子就原形毕露了)
简单介绍完这两套循环后,我们来开始对武器盘,以及角色配置进行一个介绍。
首先,在不氪金的情况下,第一阶段我们能够做的,就是尽可能将【王国灾厄】系列的武器铺满。而因为目前的环境下不存在高难副本,我们就不需要去考虑堆血量,或者其他的什么特殊词条。
将自己的攻击力堆高,然后在短时间内打出自己的输出,获取足量的贡献,从而在副本里获得更多的宝箱就成为了我们的目标。
那么,关于堆高攻击力,我们需要做的就是两点。
第一,选好主位魔兽
我们通过肝【王国灾厄】副本可以获取到对应属性的SSR魔物,在没有获得氪金魔物的情况下,这些魔物就是你最好的主位魔物选择。
60%的攻击力提升是直接作用在面板上的,在没有氪金的情况下,它其实就已经是你在这个阶段最好的选择。
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第二,组好角色
虽然不知道大家的角色池具体会是什么样,但既然是以零氪屯屯鼠的角度出发,那么我们的队伍构建基本上就是开局赠送的两位ssr搭配上主角和三个sr角色的配置。
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以最劣势的队伍配置考虑,我们自然就不需要考虑在【副本】中的生存问题。因为多人本一人爆发一点就能够轻松打死。
在这种情况下,你要考虑的就是如何把自己的伤害最大化。
想要打出伤害,武器盘的基础,而角色的构成上,你需要满足以下条件:
首先,通过角色的技能判断你的角色是以什么输出方式为核心的。
一般情况下,你的角色输出方式为:奥义主轴,技伤主轴,普攻主轴。
奥义主轴:以奥义为运转核心,奥义往往能够带来高额伤害的同时,附带一些效果。
围绕这样的角色,你需要提供高额的充能,以及BUFF去抬高她的伤害效率。
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技伤主轴:拥有单个技能造成高倍率,或多段数伤害的能力。这类角色的技能要么CD短,要么可以通过奥义刷新。根据不同的类型,我们要考虑的是如何尽可能快的去让这个技能发挥效果。
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普攻主轴:这类角色大概率具备自己获取三连击(TA)的能力,并且很高概率能够给自己施加【追击】效果,让一段普通攻击打出多段伤害。这类角色我们要做的就是研究如何让她快速进行普通攻击的同时堆积足够的BUFF。
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在这里,我为大家主要推荐三个主角职业。首先,就是法师职业。
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作为能够提供刻印,以及全体奥义值回复的角色。法师自身还带有一个双面减防御的小技能。毫无疑问,法师就是奥义主轴和技伤主轴角色最好的辅助。甚至,她还有一个小技能可以提供一段追击伤害,普攻主轴角色也能用用。
第二个,就是猎手。
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猎手的标记能够为自己提供巨额的额外增幅,能够让主角的奥义打出大伤害。在队伍中充能角色足够多的情况下,使用猎手也同样是一个极好的选择。
第三个,蛮战士。
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蛮战士没有别的,就一个技能可以让全队在技能释放回合进行一轮普攻。这就是俗称的偷跑。对于普攻主轴的角色来说,这一轮偷跑就是很不错的偷输出方式。
在这个阶段,我们的目标还不是减少按键数量,因为你的输出还没有摸到游戏的基准上限。
而随着你的武器盘小毕业,盘子里的武器全部十级技能并且满破将白值堆满,我们就可以开始攻略第二阶段,【始源巨兽】的免费武器了。
方阵,一个来自于GBF的词汇。它主要描述的,是免费获取的SSR武器以及其对应的主位魔兽。
上一期里,我们讲到了对应武器可以通过主位魔兽获得增幅。
而【始源巨兽】掉落的魔兽,便是这类能够增幅武器效果的主位魔兽。
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同时,我们千篇一律的武器盘也要开始有所改变了。相信大家都已经看到了最近出现的很多组盘子的思路。
由于风之哼唧目前没有高难本,而普攻主轴的角色其实到现在为止也就水队可能有点说法。我们的队伍构建其实也没有多难。
首先,在魔兽的选择上,我们选择自己带方阵主位魔兽,而支援位置去带一个对应属性的120%属性攻击力的魔兽。
这是为了最大化你的队伍攻击力,让你的输出能够最大化。
其次,在这个阶段,我们就可以开始考虑【缩键】了。
在游戏的过程中,我们可以看到你每点一个技能,角色就会在屏幕中进行一次动画。而在追求短时间爆发的道路上,如何在动画最少的情况下打出足够高的伤害就成为了我们的课题。
而目前,我们短轴【缩键】的佼佼者,自然就是以奥义伤害与技能伤害为主要伤害来源,通过【焚尽花】这一能够最大限度提升单回合爆发能力的魔兽在短时间内打出大伤害的火队。
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嗯,虽然说【焚尽花】就是GBF的召唤石【湿婆】,但是不同的是,【湿婆】的效果只作用一个技能。简单来说,就是你释放一个伤害技能,或者一次奥义,或者一次普攻,任何一次就会被消耗掉。
但是【焚尽花】按照目前的描述来看,似乎是持续一整个回合。再加上其本身主位效果是火属性攻击力提升120%,所以目前的环境无尽利好于火队。
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而在武器盘的选择上,我们的选择也多了起来。【始源巨兽】系列的武器很多,它们都能够给你带来不一样的增幅。
在基础的攻击力下,我们需要做的就是从各种方向上去提升自己的输出。
能够提供短时间输出的词条有:奥义伤害提升、技能伤害提升、血量越多攻击力提升越多、暴击、以及二连击、三连击概率提升。
至于目前四大属性的方阵盘子推荐,我想应该也不用我来做,大家应该都会去抄作业。不过有一个方面,那就是现在现在做盘子暂时不用考虑双面,也就是主位和助战魔兽都带增幅武器被动效果的情况。目前的常用配队构造上都是主位魔兽x属攻魔兽,这样可以做到伤害最大化。
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