觉醒卡锐评之小结(第一期)
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过了差不多两天,结果已经出来了,觉醒拔刀斩不出所料的还是第一。
在此,首先声明一下,本人进行觉醒卡锐评的时候是基于地狱难度下的诺亚对局表现为主视角评价的,虽然会参考其他角色的表现,但是由于本人还没有全角色地狱难度通关,所以锐评时的强度不一定能适用于所有角色,如有差错还请多多见谅。
那么接下来就是第一期觉醒卡强度排行
1.觉醒拔刀斩(夯)
2.觉醒破釜沉舟(顶级~夯)
3.觉醒主动出击(顶级)
4.觉醒狡兔三窟(人上人~顶级)
5.觉醒偷袭(人上人)
6.觉醒仍有余力(NPC)
小结强度为何调整:
1.觉醒破釜沉舟(从人上人,改为顶级)
第一期在锐评这张卡时本人几乎是以诺亚为主视角进行锐评的,没有考虑到其他角色在中后期也很缺力量,哪怕觉醒来得晚了些,也能利用这张卡拿下不小的收益
2.觉醒主动出击(从人上人,改为顶级)
修改的最主要原因是因为本人发现了一个操作,那就是觉醒主动出击复制的话会在你的下一个抽卡位上,这时配合随便一个抽卡牌(最好用的抽卡应该是0费的偷袭,毕竟只需要拿到下一张)都能把大哥给拉出来(这样子就相当于0费2换1,由于拉出来的是大哥,所以稳赚不赔),这样一来在前中期就能有效防止鬼抽,增加主世界容错率
3.觉醒偷袭(从顶级,改为人上人)
经过本人这几天的最新体验,偷袭本身只是相当于多打1倍伤害+过牌,实际上对于主世界遭遇战这种级别的战斗影响力不是很大,而且由于伤害太高还不能放在杂技卡组中,因此降级为人上人
总的来说,目前最废物的卡还是觉醒仍有余力,延迟收益的效果在主世界中几乎是致命的,下一步该调整哪些卡的强度我想作者应该心里有数了吧![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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下面觉得我有哪些卡强度安排错误的都可以在评论区说出来,觉得哪些卡应该怎么改的也可以评论。

