每次遇到事件是固定觉醒,好像是一开始选的,没办法改了吗
大家好,我是果冻面包。好久没发这种集中整理的更新帖了。上次第四弹写到 v1.13.7,这次已经攒到了 v1.19.61。中间一直在看大家的反馈、补内容、调整玩法,也把不少常用界面重新做了一遍。这次按实际玩起来能感受到的变化,放在一起说说。【1. 从开局到日常,整套界面重新整理】主菜单、档案、背包、图鉴、模拟准备、奖励和撤离结算,都陆续调整了布局、字体和材质。界面风格统一到「余烬终端」,旧风
天赋图太凌乱了,很难找到下层天赋,要么把每个体系设置成独立天赋树,要么把每个体系连接线的颜色区分一下
丰饶温室的16株什么意思,16倍的收获么?
吃一个解锁,吃三个天赋重置?
露西真好玩
以为翻出了一万,结果就是在装备栏根本不给卖。从头到尾十次深入搜索给的确实挺多的,Boss战的时候好像是五倍的金币,之前的小怪已经搜索一下是100左右的金币了。
这怎么不反伤啊?我攻击卡牌全让他咬碎了(>﹏<)
好玩很上头,两小时就通关了,就是玩法一直在重复,建议多加剧情
,好玩是好玩,就是玩一会就玩腻了,期待大更新