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法师的元素汲取是不是没效果
技能95级,几下就空蓝了,魔力涌流cd又长,汲取号称回复伤害的百分之50mp,但是像上图一千多万的伤害,我四百万的蓝应该能瞬间回满吧?
@随便玩玩
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拍卖原来是这样玩的,赚到钱之后每把都刷0元,只要不出天价的,有好东西双倍给npc拿下。只要有贪婪特性出现,就可以赚钱,贪婪加老练赚钱最凶。光贪婪40万起步,每一步分别x1.1(保守,疯狂点可以1.2容易炸)再x当回合的倍数(第一盲下是3倍于npc,第二是2倍,第三是1.5倍,第四下1.2倍,第五下直接输入0元)。
举例:出现贪婪特性,没有老练第一下出400000,然后第二下保险就是400000x1
@随便玩玩
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00:23

有关汲取
回复量是挺大的,就是这个闪避能触发伤害,但是触发了伤害又不触发回蓝就很奇怪。
@随便玩玩
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普攻法师攻略
中期开始法师放不出技能了,放弃治疗堆攻速。技能个人测试这样带dps最高。
要点:
1. 武器选择双+5技能短杖,比长仗强不少。
2.词条优先度:技能等级>攻速>爆伤,其它属性没用不管。
3.展品照抄排行榜的就行,带法师那一溜技能等级加成的,还有那个红色的智力转0.1%冰伤的,这个非常重要,一个就能让输出翻倍 。
@A01171
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战士加强
战士技能加强:
基础技能调整
重击的眩晕追加伤害倍率从120%提升至140%。
横扫的伤害倍率从60%提升至100%,扇形AOE的输出底线大幅提高。
回复打击的机制彻底重做。原来是攻击叠加独立计时的回血层数,现在改为装备后直接提升生命恢复总量3%,效果常驻且体现在属性面板上,随技能等级进一步增长。
主动技能调整
旋风斩冷却从8秒缩短至6秒,其余数值不变。
破甲猛击的减防效果从10%大幅提升至50%
官方
@小皮
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战士技能加强,韧性机制大加强
战士技能加强:
基础技能调整
重击的眩晕追加伤害倍率从120%提升至140%。
横扫的伤害倍率从60%提升至100%,扇形AOE的输出底线大幅提高。
回复打击的机制彻底重做。原来是攻击叠加独立计时的回血层数,现在改为装备后直接提升生命恢复总量3%,效果常驻且体现在属性面板上,随技能等级进一步增长。
主动技能调整
旋风斩冷却从8秒缩短至6秒,其余数值不变。
破甲猛击的减防效果从10%大幅提升至50%
官方
@小皮
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拍卖机制
二、竞拍流程
每场拍卖共进行5轮出价。每轮所有人(包括玩家和3位NPC)秘密提交本轮报价,5轮结束后按总价高者得标。
玩家可以在出价前使用鉴定道具,提前了解仓库物品的信息(类型、品质、词缀等),以便做出更精准的判断。
速胜机制:如果某人的出价远超第二名,可以提前结束竞拍。速胜阈值随轮次递减:第1轮需超出第二名300%,第2轮200%,第3轮150%,第4轮120%,第5轮价高者得不再判断速胜。
三
官方
@小皮
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