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给零氪和刚开始玩的一些建议
①目前普通卡池最保值也算最强的2个英雄一个是 东仙要 一个是店长。(普通玩家店长本命加一个武器就够了,东仙的话多多益善,肉眼看得见的提升不管是武器还是命座)
②对于阵容哪个更适合零氪那肯定是突击阵容了。这阵容成型说简单简单,说麻烦也麻烦就是突击特别吃专武,尤其东仙多一个大招。目前最佳是光头,打的快面积广,能量攒的快,东仙跟着他15-25秒一个大,伤害都属于核爆。
③这游戏不能见一个抽一个,东西不能
@闻人卫
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当前版本角色强度排行
先叠个甲:以下排行纯属个人主观评价,纯粹是自身感受(梯度排行里会掺杂获取难度)
T0
八千流,浦原喜助
八千流:第二天就送,普通池子也有,好获得,斩队的神中神,怒气补给机制框框开大,给队友补满增伤buff,所有的命刻也都好获取,0氪主流辅助,夯
浦园:开大以后搭配技能快速叠满增伤buff,哪个队都能用,夯
T0.5
白哉,卍解一护,浦原喜助,东仙要
白哉:不素的伤害,脱手的机制,超帅的颜值
卍解一
@小小测评阿巴精
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6+5蓝染 氪金指南
[表情_恶魔] 氪服困难 立于天上 [表情_恶魔]
[表情_恶魔][表情_恶魔][表情_恶魔][表情_恶魔][表情_恶魔][表情_恶魔][表情_恶魔][表情_恶魔][表情_恶魔][表情_恶魔][表情_恶魔][表情_恶魔][表情_恶魔]
+蓝染刻印128+章节抽卡解锁128
+大月卡68*2+小月卡30*7
+抽卡氪金礼包68*4
+每月两次限定抽卡30*4
+首冲6元
=1000
#境界刀鸣
@心系统🐉
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新人打算入坑,这游戏好玩吗值不值得下载?
这游戏前几天才上线,听说是个死神IP的动作抽卡养成游戏,我最近有点忙没空玩,所以想先问问玩过的佬们,这游戏好不好玩?
看了下这游戏评分还挺高有8.4,不过评论区的口碑挺两极分化的,好评就先不说了,差评主要是福利特别少抠门、封灭机制很影响手感和肝度太高,总结下来就是靠死神IP来圈粉,但福利、玩法与肝度上比较不太行,有玩过的老哥说说是这样吗?
其实画质低手感差这些看个人吧,新游戏刚出多少有点瑕疵,后面
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@水调歌头
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看了一下另外一个死神
技能演出搞得太绝了。我感觉刀鸣现在就有点太追求配队输出形态和数值了。
像前边一护蓝染,技能演出就很好。最近出的感觉就是为了配队输出而做的技能。
多搞点特写,多还原一点技能特效。
@天外飞仙
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极限闪避可以被闪避??
这是什么设计?
用碎蜂夜一打蓝染,夜一的极限闪避居然可以被蓝染闪避掉,触发不了碎蜂的封灭?
你们设计人物的时候就光打桩了??
@天外飞仙
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双刀也是真致敬原著,除了地毯就一个十字
我是不明白为什么宁愿地毯也不万解
@天外飞仙
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配队制不适合死神ip
死神这种,原作大部分角色基本都是主c。而配队制,就导致只有一部分角色当主c在操作,其他角色基本就是走流程,甚至压缩了主c的时间。
其实,很多角色,做的都很有意思,就是数值不够,不能上场。
这种问题完全可以解决,完全可以因地制宜
@天外飞仙
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异常伤害不就是绝的异常紊乱吗
都出了2年了,为什么这边俩月就搞崩了?
不过,这边操作确实要多的多。一秒要按几个技能,一会战技,一会分支,一会站场技。每一秒都在切人,数值策划拉表确实得疯。一个轴几百个操作。
我觉得你们的能力就別想着怎么平衡了,直接给老角色加数值来平衡膨胀就行了。
@天外飞仙
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ssr各角色评价
卍解一护 高命战神
作为开服唯一限定,低命的时候表现中规中矩,并没有和常驻队伍拉开差距,但是氪佬的卍解一护强的可怕
朽木白哉 后台强援
朽木白哉作为一个战术位,本身不适合站场输出,需要队友高频率的战技分支攻击来触发他的战技。限定池卍解一护的最佳队友
四枫院夜一 花里胡哨
夜一花里胡哨一顿秀,结果一看输出没多少,严重拉低了打队的评价。
东仙要 平民战神
东仙可以说是平民最优解,不需要太高的投入,队伍
@公输无双
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