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固伤与地形收益的再比较——兼谈后期选将
欧陆6现在已经比较少人玩了,大家都在追e社的新作,但这仍不妨碍我重温欧6,去感受下拿破仑战争时代的风采。孔子说:“温故而知新,可以为师矣”,对游戏而言又何尝不是这样?在重新探讨老游戏的时候,又会出现一些新的矛盾,比如技能收益见解的不同。但矛盾是好的,它总能推动我们进一步发现真理,了解以前自己身上的局限性。
最近我看到有些平台突然兴起了一股给技能重新定调的风气。好话在前,我觉得这样的讨论是好的。但是
@你看不到我
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想买但是。。
DLC里面的角色感觉挺有意思滴,DLC也买了不少,但是感觉有点贵了,啥时候打折啊?
@东风夜放
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联机有吗?
这游戏能联机我就玩,一个人的游戏有点。。。
@东风夜放
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真正重要的东西
在部落与弯刀中什么是最重要的?
当然是玉石啦,得玉石者得天下!
但是玉石太难搞了。。。。。。求助大佬。。。
@东风夜放
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这游戏是不是有点难养兵啊?要的资源好多啊,就算打劫商队,也没多少东西,击败敌将更是几乎一毛不拔,明明骑马与砍杀里干掉敌将可以获得一堆物资和钱币,维护高级装备的花费也是贵的离谱。是不是只能去副本刷锤子来修,兵也只能慢慢攒玉石升级,伤了只能去副本刷秘药,城镇补兵也是贵的离谱。#游戏讨论
@东风夜放
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