明确表态!怪物猎人等核心作品不用生成式AI

昨天 23:2212 浏览综合
卡普空近日再次强调,不会在生化危机或怪物猎人等核心作品的资产制作中使用生成式AI。公司给出的理由是,顶级AI在感性层面仍然无法与创作者相比。这一表态是在游戏行业普遍探索AI应用的背景下做出的,显得相对审慎。
不过卡普空也表示,公司正在积极将AI引入到游戏测试、调试与开发协作等事务性工作中。也就是说,AI不会参与角色设计、场景建模、剧情创作等核心创意环节,但在提升开发效率的辅助领域会发挥作用。
这种区分使用的方式在大型游戏公司中并不少见。一方面可以规避生成式AI在艺术表达上的不确定性,另一方面也能利用AI来分担重复性较高的测试和调试工作,让创作者更专注于创意本身。
对于玩家来说,这意味着未来玩到的生化危机或怪物猎人新作,依然是由人类设计师主导的作品。至于AI辅助调试能否让游戏的Bug更少、优化更好,那就等实际产品出来再看了。 #主机单机 #怪物猎人
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