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玩家对楚汉相争开发度还是太低了
击败彭越的项羽在“拉拢彭越”事件后可以获得汉阵营兵法和棋,但是汉阵营拿不到项羽的兵法
@666
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这逆天了
还好不刷霸道结局,不然这同盟到现在都是一级,根本赢不了
@666
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差一点,关键好没有存档
我服了这个淮南王了
@666
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【无悔华夏】君主实用度排行
#无悔华夏大宋
@断愁1203
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大汉里臣服怎么得的?
这个臣服我不知道为什么有,刷了几次东汉臣服结局出现了这个
@666
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历届山海巡察使及活动更新
山海巡察使从25年稳定四月一期 公告活动无端午节二期消息 官方有活动空降预告的先例吗 或今年会是七夕中元主题#无悔华夏名臣
@周阴婷仙子
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安史之乱 小结(部分结局使命展示)
大约20个治所给-25行政压力,忘了之前有没有。差不多也是这个时候触发阿拔斯的事件战斗,胜了给10点战斗力(不如没有)
问题是战后自动定位(真的很烦,打阿拔斯打的好好的,新罗那边一打就飞的老远,真没必要。占领也不需要,不瞎看的见)
二是国家集团,脱离太苛刻,要求朝贡又是突然弹出害人不浅。
三是频繁防守后武将需要频繁重新上阵
四是回纥的忠义王,仔细看要求 思之令人发笑
1,王的诞生
2,教宗国
3,
@轻云183
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诸葛亮自设(名臣重做)
时来天地皆同力,运去英雄无自由。
丞相在无悔华夏里的强度真一言难尽,巡访毒机制+大量特资消耗+超高科技限制+废物三技能把本来很有设计感的政策玩废了(虽然可以接受第一次做子政策有瑕疵但可以改改啊)
因此在改版上主要着力于调整毒点:
1.首先将诸葛亮武将放在一政策点击就送()避免了要5星8科技才能拿的离谱获取难度;
2.其次,我觉得还是要限制一下强度([表情_狗头])然后想到三国鼎立剧本,把命
@RaymandLuk
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长安三万里,耗时一天终于达成了😭
前几天开了安史之乱,攒了几天线下,后来发现自己没达成过长安三万里成就,于是昨天7点开始,到了晚上十点,一天时间终于通过努力达成了,下面跟大家分享一下自己的心得体会
上面是图片展示,第一次玩这个安史之乱因为阿拔斯太强所以达成高级胜利就结束了,后来我想着用周瑜慢慢蚕食但是时间太慢,于是想到用鲁班,本想要个庞统但又觉得有更好的选择,于是我就没要
中间有几个难点大家可以交流一下;
1.阿拔斯太强了,我后期
@龙城飞将
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稳扎稳打统一大唐困难
其实用的只有孙思邈、李靖、李白、颜真卿、魏征,根本没有集句,最后的军规和战力顶着90%的远征难度都比罗马高#
@谙画
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