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20组数据测试技能伤害对泽塔的影响

修改于05/24449 浏览攻略
测试场景:
模拟战60s3w防御5e血无格挡无爆伤暴抗减免boss
前提:
无芯片攻速加成;
无芯片技能极速加成;
无芯片破甲加成;
测试组生命,爆伤一致;
暴击率均>100;
单泽塔打模拟。
测试过程:
模拟小怪关泽塔召唤塔鲨的一瞬间点击召唤boss,在此之前确保泽塔尽可能靠近boss以减少误差。
测试结论:
在无芯片技能极速、无芯片攻速、无芯片破甲加成以及无队友减技能极速的前提下技能伤害加成影响占泽塔总伤害的53%。
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迷之上尉 最强大C出现 秒杀 什么都是秒杀!!!截图
迷之上尉 最强大C出现 秒杀 什么都是秒杀!!!
经过测试 迷之上尉比卡特强2倍以上 大招的范围是全屏 就是说触发大招直接可以秒杀所有小怪 针对单个boss的情况 标记之后也是秒杀!!!
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160级低练16炮轰战区1700爽(附16小技巧)截图
160级低练16炮轰战区1700爽(附16小技巧)
woc真强啊16,我入坑几天 全身上下就养了个160级低练度16,手操轻松过了1700,boss层甚至还剩了差不多50秒。强度这一块很无敌。估计能干到1800甚至1900。 分享16小技巧:(很吃手操,手速越快越好) ①16空a丢失目标,需要经常盯着拉他一下 (后续应该会修) ②建议没用的高频率攻击队友带 幸运星低情商,配合雅和残血20暴击,只要血低于40%全队人均70+暴击(幸运星暴击容易出),
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入坑干货攻略,如何拿资源养角色推图截图
入坑干货攻略,如何拿资源养角色推图
入坑玩家的攻略(纯干货一直更新中不知道可以评论区问)[12.12更新] 目前主流的玩法(我是属于第2种玩法) 一.前期舍弃部分资源用黄星去抓失落潮甲蛋去找强势点的角色(失落角色攻略我没有去参考别人的)[吃运气运气不好,一直坐牢] 二.正常堆资源强化角色推战区实现抓蛋自由,后面慢慢抓失落潮甲蛋 目前推荐养的(容易获得养成) 武神:pvp牢大(优先攻击减伤,4个技能都可以点)[打战区和竞技场表现都还不
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嘣源世界,从入坑到弃坑的最强攻略截图
嘣源世界,从入坑到弃坑的最强攻略
《嘣源世界》是一款由上海怪力猫网络科技有限公司研发的手机游戏,前身《嘣战纪》是无数人的回忆。 开服暴死两小时,理由是黑客入侵,迟来的开服让满怀期待的老玩家大吃一斤。服务器的不断重连,跳闸,数个小时之内在开机和关机中反复横跳,跳代码的bug为以后的家常便饭奠定了十分夯实的基础。据参加上一次内测的牢玩家透露,游戏并没有多少实质性的改变,项目组将一份过期了许久,仓库吃灰,陈年老旧的石纹丝不动的端上来,
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萌新推关与刷本攻略截图
萌新推关与刷本攻略
本萌新也在大佬的带领下顺利推完主线,战区浅尝至1280,鉴于目前论坛内攻略较少,因此来分享一下自己的经验与想法,也请各位大佬指正。 (顺便这是真大佬的攻略https://www.taptap.cn/moment/759512251588677267?share_id=4ef45b7e6fe2&utm_medium=share&utm_source=copylink) 一、综述: 1、对于萌新而言本
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三区玩家想测试竞技场阵容强度的可以打我截图
三区玩家想测试竞技场阵容强度的可以打我
无因:96.9伤害减免+83.8暴击+65.2暴抗; 雅:125技能极速+乌云套装; 菲儿:乌云套装。 id:miku
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模拟新凹法截图
模拟新凹法
十六+泽塔双C的话,固定十六+泽塔+荔子,然后再来个高攻速暴击输出or辅助,然后备战区两个雅+4个源神,开打后雅→源神→雅这么循环上去放技能。
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简单说一下泽塔截图
简单说一下泽塔
首先这是个BOSS对策卡输出来源是3技能,因为站位靠前道中极易暴毙,泽塔需要暖机在全召唤物在场的情况下会高频触发3技能。 在暖好机的情况下单杀模拟BOSS剩38秒左右,芯片全金技能全11级,沁全金芯片加满技能剩25秒左右。 但是泽塔毕业很难,猎刀芯片不提供生命副词条实际加血效果和金色高roll芯片相近,红生命猎刀不适配。
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简简单单推个道中截图
简简单单推个道中
等级低伤害低,但是太耐操了~ 黑可和混沌神都只有两个3星地火减cd 皮皮就一个套垃圾三角带毛补个减伤 月光无装备,硬打击退 走过的弯路:乐乐酱坑爹,老是暴毙。神源好用不过不该给他满星的,浪费好多黄星。白王暂时不如月光好用,不该升起来的,浪费好多黄星。兔子不该养的也浪费了好多黄星。 明天就可以200级的武神了,第二个副c拉月光。 黑可无敌,吹爆,控控控控到厌倦 混沌神范围大,给减益,特别好用
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关于雅的强度分析,技能介绍及抽取建议截图
关于雅的强度分析,技能介绍及抽取建议
纯主观测评,不服你就喷我 先说结论:综合强度4星,抽取建议:平民一只即可,大佬随意。 测评分三个纬度 输出:1星 buff:3星半(4-0.5)未来可期 奶量:5星 1输出: 看似倍率超高,实际上缺乏增伤打不出伤害,而且处理单敌时剑雨落得很慢,dps其实不高。 2buff: 大招给全队施加10s的16%减伤和20%暴击buff,而cd仅为20s。 基于总cd=1/(1+X%)的计算公式(总cd
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