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军旅+官场双系统:当兵也能当官

05/249111 浏览综合
v1.1.41 来了,这次是真·大版本。两个完整路线同步上线:军旅和官场。
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一、军旅系统:从新兵到上将
年满18岁可应征入伍,完整军旅生涯。
军衔晋升(17级)
新兵 → 上将,每级需要服役月限 + 荣誉积累。下士以上可参加军官资格考核,转入军官序列。
5种日常训练(每种带独立小游戏)
· 体能训练(力量↑):长跑/俯卧撑/仰卧起坐三项挑战
· 射击训练(智力↑):限时精准射击目标
· 队列训练(魅力↑):节奏点击正步口令
· 战术演练(智力↑):翻牌记忆配对(4关难度递增,第4关有倒计时和续时广告)
· 战场急救(体力↑):包扎、止血、CPR互动流程
小游戏一共12个,上面是基础5种,还有:
· 扫雷排险(经典扫雷)
· 拆弹排险(倒计时拆弹解谜)
· 节奏训练(随节拍点击的音律游戏)
· 狙击挑战(稳定瞄准击杀目标)
· 军官资格考核(5道军事知识单选,全对双倍荣誉)
· 搜打撤战术任务(装备选配 + 六回合事件卡战场推演)
· 战场侦察(NanoVG节点地图 + 遭遇战/搜索/撤离的大型关卡)
营区生活
4级营房:普通营房 → 士官宿舍 → 军官公寓 → 高级军官楼。训练后可用医疗室包扎恢复血量,服役期间免疫露宿街头和急救弹窗。
纪律与家庭
特定条件下可打家庭电话。违纪触发禁闭,完成任务可提前解禁。
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二、官场系统:独立于军衔的政治功勋
另一条并行路线,从新兵晋升至军委主席,共20个官场等级。
11种官场任务,各配独立小游戏
· 初级:官场礼仪响应(集训)、案件裁决(立功)、文件批复(政治学习)、实地巡查(执行任务)、民情接待(志愿服务)、述职答辩(晋升考核)
· 高阶:舆情管控(网格弹出点击)、人脉对位(连线配对)、架构重组(组织架构填入)、预算博弈(筹码分配策略)、统帅决断(军委主席专属危机牌决策)
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三、其他说明
· 所有小游戏均可在军营内反复训练,不消耗额外体力。
· 后续会继续打磨平衡性和事件丰富度。
这一版肝了挺久,小游戏堆了12个,官场任务11个,应该够玩一阵了。
—— 一个把自己写睡着过、但终于醒来的开发者
家族公司暴富攻略截图
家族公司暴富攻略
《本攻略只是个人理解,如有不正确敬请谅解。》 家族公司培养时间长和前期的投入,但是后期收非常可观,所以开始之前请保证资金充足。 创立家族公司以后,需要注意两个点。 第一:员工责任感,提升员工责任感,增加年利润,最高可以提升到30%年利润,但并非永久的,员工会因为工资而降低责任感,所以必须保证工资让员工满意。 第二:家族会议永久增加年利润,每年可以使用4次,每年中的(1 4 7 10)月份,可以开启
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论如何在11岁之前成为百万富翁截图
论如何在11岁之前成为百万富翁
在0岁时就改设置改成每周 1️⃣和家人打好关系然后要零花钱 2️⃣每周睡眠也会有钱(补充若第一次彩票中了一百万就升级床) 3️⃣在阳台种盆栽松种其他纯亏(补充若第一次彩票中了一百万就升级盆栽数量) 4️⃣刚开始彩票就买那两个五块的,我的第一个以及后面好几个一百万都是三星高照中的,我个人在中了一百万之后每个彩票都买五张,买完手气足够的情况下全部买三星高照 5️⃣福袋刚开始就买前两个,开出来的东西攒一
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新手简单期货攻略截图
新手简单期货攻略
在期货里泡了一个多小时,终于能赚钱了,看历史期货可得知,期货并不会一直涨或者一直跌,而是涨两次就会跌,或者跌两次就会涨,所以看到涨两次的就买跌,跌两次的就买涨,那种一跌一涨的最好不要碰,包赚钱无非就是赚多少的事,有时候赚的多,有时候手续费都赚不回来,但是费用比之前少了,还是赚了[表情_可爱]
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企业经营赚钱攻略(简单/困难通用)
最近企业系统重做后,很多人问“怎么赚钱”“困难模式怎么不亏”。我把代码里的计算公式和实测经验整理成文字版,直接给结论,不绕弯子。 --- 一、简单模式:躺着也能赚,但别太躺 核心公式:月净利润 = 基础月利润 × 1.8 × 士气系数 × 员工配置系数 + 全部月支出(保底机制) 第一步:招人,但不用招满 · 核心部门(总经理办公室、财务、市场、研发)各招 2-3人 即可 · 一个都不招 → 员工
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期货攻略
看节奏期货一般都是两涨两跌,跌两次必涨,有时候需要把握一下一般跌一次就0.8%左右的下一次也必涨而且长得要比两跌的要多。梭哈那种跌了两次的或者一次就跌0.8%左右的,涨了之后马上抛,然后看另外的货物,以此方法反复操作,每分钟能涨10%左右,而且是复利
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警察职业上线:破案+卧底
v1.1.57 来了,之前预告的警察职业正式实装——不是挂机升职,是真要你动脑子破案。 --- 一、侦探破案:20个案件等你侦破 · 便利店盗窃、公园纵火、珠宝走私、连环投毒……每案必有真凶 · 点击嫌疑人获取证词与线索,通过行为特征、位置信息、人物关系推理,限时锁定真凶 · 5级难度递进:随警衔提升解锁更复杂案件,嫌疑人更多、线索更隐晦、时限更紧 · 破案越快、难度越高,功勋奖励越丰厚,助你快速
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家族传承大更:你留下的不只是钱
v1.1.84 是一次大版本更新,核心就一件事:让“家族传承”这件事,真正被看见、被记住、被延续。 不只是一代人的经营,而是整个家族的历史。 一、三章传承引导 首次进入游戏可通过三章了解完整循环:经营这一生 → 影响下一代 → 书写家族命运。完成或跳过后不会重复弹出。 二、家族命运谱 主页面新增“家族卷宗”入口,可查看:家族名称、当前代数、跨越年数、发展阶段、家族声望、历代家主与当前家主档案。每一
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军旅荣誉体系:功勋与使命截图
军旅荣誉体系:功勋与使命
军旅系统即将迎来一次深度扩展,重点围绕荣誉与使命展开。 新增荣誉体系 · 一等功、二等功、三等功,基于服役表现与重大任务贡献评定 · 功勋将影响后续发展路径与退役安排 重大任务事件 · 抗洪抢险、救灾救援等重大任务将作为正面事件加入 · 参与任务可获得荣誉与经验,体现军人职责与担当 满年限安置机制 · 服役满一定年限后,可申请由地方安排工作 · 不同军衔、荣誉等级对应不同安置选项,形成完整退役闭环
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10年挣800亿截图
10年挣800亿
商业世家开局,时间设定为1970年出生,第一代懒得上学,直接跳到15岁,学完高一就开始学考古,攒下第一桶金,不断升级装备,到最后不用承担考古风险三个月赚20万左右,紧接着就是开厂子,80年代开场比较便宜,一共开了12个(把四个一线四城市全部填满),但是发现没有那么多钱,就慢慢地去建设,铺满之后,工厂赚的钱就比较多了,慢慢地继续考古,然后把家族企业兼并垄断为市场第一,不断开家族会议,一年可以开4次,
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海外事业+连锁经营:扩张时代来了截图
海外事业+连锁经营:扩张时代来了
v1.1.67 内容量巨大,两个全新玩法同时上线——海外事业和连锁经营,加上旅游系统升级。 一、海外事业:年满30岁解锁 6大投资国家:越南(制造/餐饮/电商)、日本(餐饮/零售/科技)、韩国(娱乐/美妆/电商)、美国(科技/金融/医药)、迪拜(地产/贸易/旅游)、英国(金融/教育/医药) · 海外经理系统:每个项目配专属经理,技能影响收益 · 特色事件:政策收紧、文化冲突、合伙人跑路、汇率暴跌…
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