不知道游戏本身就有了开宗立派的玩法,如果没有,可以听我说说。
游戏想做的肝一点,我理解,大家都很看好这个游戏,前期中期当然会愿意消耗精力去肝,但是每个游戏都会有长草期,所以游戏后期可以加一个开宗立派的玩法,可以招募弟子,给自己做日常,减负。
当然开宗立派是一个比较高大上的玩法,所以是开给后期玩家准备的,时间最好是2-3个月左右的玩家可以接触到开宗立派的玩法。
关于弟子的培养,看贵司,如果单纯就是减负玩法,那培养可以不上心,主要就是给玩家减负,帮忙做日常,采集什么的。
更多开宗立派方向的玩法,当然还得群众来提