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《不休的乌拉拉》国服 Ver_7.9 版本更新公告

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【更新时间】

2026年5月26日,下午18:00-19:00,预计 1 个小时
TapTap

【更新内容】

一、主题玩法「乌拉餐厅」
1. 活动时间:2026-05-26 更新后 至 2026-06-29 23:59:59
2. 参与条件:主服及狩猎季玩家,等级达到 1 级且到初始平原 1
3. 活动详情:
①参与规则
  • 活动准备期为:2026-05-26 更新后 至 2026-05-29 05:00:00,期间玩家可以自由结为「餐厅小队」;
  • 准备期结束后,将进入参赛期,已报名的小队将自动参赛,「餐厅小队」参赛后将无法更换成员,此时未参赛的玩家仍可继续组队并报名参赛;
②玩法介绍
  • 乌拉餐厅玩法核心围绕 【进货-后厨备餐-餐厅营业】展开挑战。可以通过进货和货摊购买,收集并养成不同类型的卡牌,在后厨自由编辑属于自己的餐厅卡组,营业过程中利用不同的卡组搭配以制作料理满足前来光临的顾客;
③玩法规则
  • 进货
  •     通过消耗【寻味勺】可以获取不同的卡牌和餐券;
  •     累计消耗【寻味勺】达到一定数量,可以提升餐厅等级;
  •     餐厅等级越高,进货获取高品质卡牌的概率越高;
  • 货摊
  •     消耗【餐券】可以在货摊购买卡牌;
  •     货摊每日自动刷新商品,也可以通过使用【补货铃】主动刷新商品;
  •     餐厅等级越高,货摊刷新高品质卡牌的概率越高;
  • 卡牌
  •      卡牌分为食材卡、调料卡、工具卡、诅咒卡;
  •      每种卡牌拥有下列部分属性:
  •      精力消耗:打出该卡牌需要消耗的精力;
  •      烹饪时间:卡牌放置到料理台后烹饪成熟所需的回合数,已成熟的料理可被提交给顾客;
  •      美味值:料理提交给顾客后,顾客将对应减少饥饿值;
  •      种类:该卡牌所属的种类,部分顾客会对料理包含的种类有所要求;
  •      效果:卡牌提供的额外加成,部分效果将有前置条件,满足后效果才能生效;
  •      卡牌可以进行升星,升星后基础属性或效果将得到提升;
  • 后厨
  •     后厨可以查看和养成卡牌,并组建营业的卡牌阵容;
  • 营业
  •      营业玩法可大致分为卡牌区,料理区和顾客区三部分区域组成;
  •      将卡牌区的卡牌打出至料理区进行烹饪,烹饪完成后将料理提交给顾客区的顾客以减少顾客的饥饿值,饥饿值降至0的顾客会离场;
  •      卡牌区:展示了精力、理智值、手牌、抽牌堆、弃牌堆信息;
  •       精力:打出卡牌所需消耗的精力值,每回合开始时自动恢复至上限;
  •       理智值:代表玩家所能承受顾客抱怨的程度,理智值降为0时,营业将失败;
  •       料理区:展示了料理台上制作的料理信息;
  •       顾客区:展示目前顾客的饥饿值、烦躁值、顾客状态、顾客行动意图信息;
  •       饥饿值:料理提交给顾客后,顾客的饥饿值将根据料理的美味值降低,顾客的饥饿值降至0后将离开;
  •       烦躁值:顾客进行抱怨时,将根据烦躁值扣除玩家对应的理智值,顾客的烦躁值随回合的进行将不断增长;
  •      营业过程中以回合制进行,每轮营业均有回合数限制;
  •      抽牌堆的卡牌由备餐中选择的卡牌阵容所构成,抽牌堆的卡牌抽空后,所有弃牌堆的卡牌将转移至抽卡牌中以继续完成抽牌;
  •      每回合将从抽牌堆中抽取固定数量的卡牌置于手牌,精力重新恢复至上限,回合过程中通过将卡牌打出至料理台进行制作料理;
  •      回合结束后,所有手牌将转移至弃牌区,顾客将开始行动,行动完成后将开始新的回合;
  • 营业胜利/失败判定条件
  •       胜利:满足本轮所有前来光顾的顾客;
  •       失败:顾客理智值降为0或营业回合数超过限制。
二、Bug修复
1. 修复赛季某些情况下使用研发凭证时计数显示异常的问题;
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正文: 仅代表个人游戏体验,抛砖引玉,欢迎各位大厨评论区晒出自己的神卡组合和冷门黑科技~ 必带神卡(我的卡组基石) 全麦吐司(0费/轻松3):0费不卡手,降3点烦躁值。精力紧张时的完美润滑剂,任何卡组闭眼塞一张。 咕噜煎蛋(2费/蓄力2):2费让下回合+2精力,高费爆发的绝对前置核心。 清蒸南瓜(0费/史诗/一次性):0费打出后本局销毁,精简牌组的神,构筑流最爱。 强力词条卡(特定局面翻盘点) 龙
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