构思了几个角色

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僵尸(中立):无伪装,不会被伪装。偶数日随机访问一人并感染对方为僵尸。当僵尸人数超过存活人数一半的时候游戏结束。(纯搅棍。消灭信息的同时还有概率消灭黑手党。)
律师(善良):翻开时获得一次辩护权。当你白天审判非邪恶角色时阻止死亡。当律师死亡时该角色死亡。(加一个容错机会)
野心家(邪恶):游戏开始时必定不是教父。当他不是教父时,偶数日会击杀教父。当他成为教父时,当天晚上额外击杀两名角色。(激情互秒,要么杀光队友,要么杀光好人)
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单机推理杀 角色技能
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