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什么叫优雅人夫看到我好感暴涨?《图灵证言》

05/2515 浏览综合
包含剧透
各位道友别来无恙,这里是依旧靠游戏“赛博修仙”的长生。
说到图灵,总是让人怀疑计算机大佬要么男娘要么秃顶的现象是不是来自序列0老祖的影响,但是今天我们讨论的并不是男娘而是一款关于融入了ai智能的推理游戏《图灵证言》
核心玩法:自由养成+Ai互动双在线
说到推理游戏比较出名的就是《弹丸论破》了,(我倒是先看的动漫后玩的游戏前段时间打折捆绑包入的还不错)而《图灵证言》没有采用传统推理游戏“搜证-举证-辩论”的固化流程,把日常养成、自由社交、悬疑推理三大玩法揉在了一起,整体自由度远超同类作品,玩起来不会有被剧情推着走的束缚感。
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游戏的一天被分为上午、下午、晚上三个时段,每做一件事就会消耗对应时间,行动选择由玩家自主决定。想为探案做准备就去飞空艇打工赚金币,兑换线索放大镜、证词记录器这类实用道具;
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想提升推理能力就泡图书馆、和其他角色结伴行动,定向提升智力属性,而且属性高低会直接影响后续审讯、搜证的效率,养成和核心推理完全挂钩,不会变成无关紧要的鸡肋玩法。
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游戏中的角色都有各自的性格和偏好不同的话术对于不同的角色会起到不通的效果,个人感觉比较好沟通的是薇尔莱汀和江就这两个角色,一个是知心大姐姐一个是优雅养猫(乌冬)人夫。大家玩的时候可以选择和这几位结盟会好不少。
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但是有一个角色个人感觉有点自我冲突我真的是没招了,说的就是你阿芙洛(体内还有一个人格)但好像也挺符合人设的?和阿芙洛交谈时总会有另一个人格出现并打断谈话好感度还暴跌。
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角色立绘
立绘方面主持人克莉丝的立绘,冷艳又带着压迫感,一出场就把生存游戏的紧张感拉满。就体验来看角色立绘各有特色,不管是温柔、高冷挂是活泼向的角色,五官和服饰细节都很精致,没有崩坏感,试玩里的粉毛妹子立绘更是自带反差感,单看画面很难把她和凶手联系起来,也为后续剧情埋下了视觉伏笔。
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但引导感觉较弱,游戏把叙事权完全交给AI,没有固定的剧情走向,没有预设的凶手线索,甚至每一局的受害人、作案手法都完全不同,带来新鲜感的同时也带来了一些信息错漏和不合理的剧情,比如我在和前面提到的阿芙洛交换情报时提及双胞胎角色死亡时总是会陷入无法交流的状态也是醉了。
还有就是这个审讯室怎么不太对劲啊喂!
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唯一的小遗憾就是后期结案复盘没有配套画面,纯文字搭配静态立绘显得很单薄,明明美术功底在线,要是能多加点案件相关的插画、场景分镜,整体视觉体验会再上一个档次。
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结语
作为一款前沿创新的推理游戏,《图灵证言》也存在些许小瑕疵但这些小问题并不影响整体游玩体验,在AI创新叙事的光环下可谓瑕不掩瑜,推荐评鉴~
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