超高校级的幸运!肉鸽游戏还看运?—《欧皇vs非酋》
06/015 浏览综合
包含剧透
在Steam琳琅满目的买断制卡牌肉鸽作品里,抽卡、养成与回合对战向来是主流组合,但多数作品仍逃不开常规战力养成的框架。
作为一款肉鸽新游《欧皇VS非酋》和名字一样将“运气”二字刻进游戏每一处细节,搭配独特的卡牌取舍、养成逻辑与战斗体系整体体验还是相对不错的。
画面:萌系画风混搭热血战场
画风是对于一个游戏最直观的感受,本作整体采用了卡通美术风格,色彩明快柔和,线条圆润可爱,倒是很契合游戏大量二次元萌系角色的设定。(话说为啥主持人是仓鼠的形象啊喂)各式萝莉形象占据了卡牌池,不同品级卡牌在外观设计上有着清晰区分。

游戏对于卡牌的评级则延续了经典的颜色决定品质的设计,白色卡牌最低是玩家开局最常抽到的角色;绿色品级则以经典绿毛双马尾角色为代表,服饰与造型细节更加丰富,色彩层次也优于白卡;

圆润的仓鼠
蓝色卡的风格开始偏向奇幻冒险,硬朗武器搭配软萌人设形成奇妙反差;紫色卡牌形象自带史诗感立绘精致度再度升级。

千万一定要存钱十连啊
除了立绘游戏UI布局也相对简洁利落,卡牌排布一目了然,抽卡界面、养成界面设计直观易懂,搭配动态效果,既保留了抽卡的仪式感,又不会冗余拖沓观感上还是不错的。
玩法:抽卡定基调,回合对战全看脸
作为卡牌肉鸽游戏,游戏以抽卡+养成+回合制战斗为核心玩法,但游戏的资源比较有限所以资源分配、卡牌取舍就成为玩家入门的第一课。

超高校级的幸运,就纯看运啊
由于品质差距,游戏内所有低阶牌核心用途只有一个——充当主力卡的养成耗材。游戏提升卡牌战力分为等级、品质、星级三大维度,三大养成路径全都离不开海量普通卡牌支撑。(这点好多卡牌、肉鸽游戏都有吧参考隔壁洛克王国和Fate,真就低等精灵一脚踢死)

玩家可以将多余的白、绿、蓝、紫卡牌转化为经验值,为核心英雄升级;品质进阶同样依靠耗材堆砌,用低阶卡牌逐步提升主力卡档次;所以可以说游戏养成就是“不断抽取萝莉、消耗萝莉,全力供养几张核心金卡”的过程。(不过低等级卡牌给的经验是真低啊)

游戏体验:买断制无内购,欢乐与短板并存
依托Steam买断制的商业模式,本作彻底摆脱了抽卡游戏常见的氪金陷阱,(没有648!)所有卡牌、养成资源、玩法内容均靠游戏进程获取这也是一大加分项。

对于喜欢抽卡、偏爱割草爽感、乐于体验随机乐趣的玩家来说游戏的趣味性十足。此外游戏还有存款系统

但鲜明的特色也带来了显而易见的短板。首先,玩法深度有所欠缺,由于所有资源集中培养单张核心卡,卡组搭配、战术策略的空间被大幅压缩,追求硬核回合制策略的玩家会觉得内容单薄;其次,配音人机感有点较强影响代入感前期出来的时候Bug也是不少。(不过制作组还是挺给力的更新日志都9期了)

结语
就总体而言《欧皇VS非酋》以萌趣的画风、简单易懂的回合战斗、一卡清场的爽快体验,搭配全程贯穿的随机机制使游戏玩起来还算不错。
如果你厌倦了传统卡牌复杂的阵容搭配与无尽的资源刷取,只想体验抽卡的刺激和一键清屏的快感,乐于接受“全程看脸”的随机玩法,那么这款别出心裁的作品值得一试。

