来评价一下老千里和新千里
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先说结论,新千里>>老千里。
同样都追求速杀,老千里是以武将自身机能作为轴底,通过获得技能和继承牌库往下推,这就造成了想要通关,需要第一轮把牌库捏在手里,靠巨大的牌量首回合速杀,那问题就来了,第一回合要把牌库捏手里需要花费大量回合,吃过第一轮的shit,才有后面的享福,大大拖长了通关时间,加上好用的武将就那几个,趣味性非常低,玩几把就没兴趣了,至少我是抽到混沌练了等级才觉得老千里好打的。
新千里摒弃了老千里的要素,选择了信物作为增强手段,可以根据武将自身的技能来选择信物(比较可惜的一点是游戏里没法看到不同的武将信物和增幅buff,希望可以在游戏里增加图鉴,真记不住),其一缩短了一局游戏的时长,其二大幅增加菜刀武将的可玩性。而且信物+事件让随机性也有增加,大大提升了趣味性。
其实我想说,这才是市面上大部分肉鸽的做法,总之给新千里8分的好评,老千里只有5分。


