2026.5.26.项目日记
亲爱的院长们,新的一周快乐✨
新的一周正式开启,来和大家同步下本周的工作安排啦,一起冲冲冲!
1. 本周核心工作依旧是【晶石迷宫】的测试。我们会持续把收集到的问题反馈给程序团队对接优化。改动调试没办法一步到位,后续还会反复测试、迭代调整,还请大家耐心等待哦。
2. 计划优化魔晶宝宝相关玩法,打算新增趣味互动形式与可视化内容,希望能提升大家的参与感。虽然暂时不确定最终效果如何,但魔晶宝宝对我们而言很重要,一定会用心打磨哒。
3. 筹备新增小怪与小型BOSS,同时也是在为后续世界BOSS活动提前铺路,丰富游戏内容。
4. 晶石迷宫上线后,我们也在规划福利与创收相关内容。考虑上线大家提议的玩法手册、特惠礼包等可以赚取小鱼干的内容;另外也在斟酌接入广告、增设休闲小游戏等方向。目前项目运营压力不小,也是希望通过这些方式维持运转,能长久地陪伴大家走下去。
说实话,推进新项目的周期比较长,各项固定支出也无法缩减,偶尔也会感到焦虑。但每当畅想新玩法落地、看着游戏一点点变得完善,又会重新燃起动力,收拾好心情继续前行。
一路走来,真的特别感谢各位院长的陪伴、鼓励与支持。正因为有大家,我们才能一路坚持至今。未来我们也会全力以赴,继续加油!爱大家💛


