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食物篇详解

精华修改于05/272200 浏览攻略
看这篇帖子之前局外研究必须全满
伤害增益公式:0.8*(食物上限/总人口*100%-1)
一.建筑分析
每局固定刷新4∽5个水果树,每个采集营地提供7个水果(后期必建)
下均为吃满局内外加成后分析
麦田:提供10个小麦/一个建筑
鸡舍:提供1个肉和5个蛋/一个建筑
牛棚:提供2个肉和5瓶牛奶/一个建筑
猪舍:提供5个肉/一个建筑
采集营地:提供8个果子/一个建筑
狩猎营地:提供两个肉(由于提供较少后期建造有待测试)
磨坊烤炉:每两个小麦可以产出一个面包(上限8个)
基础食物量对比
麦田:10
鸡舍:6
猪舍:5
牛棚:7
采集营地:7
狩猎营地:2
磨坊烤炉:8
这里给到配料表(优势比:简单来说就是用最少的基础食物提供更多的食物上限)
如:高级正餐可以用1*2+3*2+1*1+1*2+1*4=15基础食物,提供40点食物上限(扩大2.67倍)
TapTap
高级三明治提供15食物,优势比为2.5在这里注释更改一下
从表中可以看到较有优势的高级食物中面包和鸡蛋占比最高,牛奶次之,加上鸡舍与牛棚也会提供少许肉,所以最好的农业发展是以麦田+烤炉+鸡+牛
由于小麦(面包)需求最多且基础食物给的最多,所以到后期要大量种植
由于无论做什么都要用到蛋所以鸡舍也要建造一部分
由于制作最有性价比的高级正餐需要大量的肉与少量的奶,牛棚也需建设(剩下的也可以配合面包与蛋/水果制作奶油蛋糕与水果奶油蛋糕)
猪舍并不刚需的三个原因
1.自身提供的基础量太少(一块肉在不加工的情况下与一个小麦一样只提供1点食物)
2.提供的种类单一且没有不可替代性(只能提供肉类且由于牛与鸡也能提供少量肉,狩猎营地也有少量提供)
3.优势菜品需求量不多(由于水果的有限导致高级正餐能做的量从开局就定死了,而且高级正餐比水果奶油蛋糕的优势并不大,只多0.1,远远比不上牛棚多两个基础食物来得实在)
在这里只做数据分析,具体实战还需具体分析。
以上内容仅供参考,有任何疑问或想法欢迎讨论。
我们下期见[表情_开心][表情_开心][表情_开心]
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