给大家浅显易懂讲解伤害稀释问题

修改于3 分钟前55 浏览SS7时光赛季攻略
伤害分别:全体伤害、范围伤害、属性伤害、额外属性伤害、技能伤害、近战伤害、近距离伤害、远距离伤害、伤害加成、领主伤害、精英伤害、持续伤害、投射伤害、伤害总增、暴击伤害等等。
伤害是如何稀释的呢?说一下简易计算公式不含抗性穿透、格挡、闪避、防御力等因素影响。不同伤害种类总和都等于100。那最终伤害=(100×100×100×100……)×伤害总增。若你新增的一个没有的伤害词条,显示的是加多少百分比就是多少百分比。当伤害词条大于等于200%时,装备词条的20%等于200%的10%,也就是说稀释了一半。当伤害词条大于等于300%时,装备词条的30%等于300%的10%,以此类推。
所以大家觉得自己伤害不足,优先查看自己的几个伤害词条。就拿领主来说,领主属于近战物理范围型职业。若你身上词条没有近距离伤害,则附魔全洗近距离伤害是实打实的百分比提升。清理精英怪的伤害足够,但是打boss伤害不够,那洗领主伤害也是实打实的提升。大家词条最多的肯定是属性伤害、全体伤害、技能伤害、暴击伤害。这些都是稀释非常严重的词条。比如你暴击伤害都已经400%了,再增加40%也只是提升10%。所以你项链和戒指在锻造完成后,重铸后缀词条未必要洗成暴击伤害,可以换成其他的,附魔洗200%后缀词条。
听懂掌声!
2
1
1