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「食既测试」问题反馈征集

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尊敬的警探大人们:
感谢大家参与本次「食既测试」。
测试期间,如果您遇到任何Bug、卡顿、闪退,或对玩法、UI、平衡性有想法或建议,都欢迎在此帖下留言反馈。请尽量描述问题发生的场景和步骤,附上截图或录屏效果更佳。
同时,我们也非常期待听到您对游戏整体体验的真实感受,也欢迎您在这里留言发表您比较满意的地方,又或者哪些地方觉得还可以改进。
我们会认真查看每一条反馈,并持续优化。再次感谢大家的支持与耐心,祝您游戏愉快。

▋本帖反馈格式

游戏内角色ID:
客户端类型:安卓或PC
设备型号:(一般可以在手机 设置-关于本机 中查看相关信息)
系统版本:(一般可以在手机 设置-关于本机 中查看相关信息)
Bug发生时间:
问题描述:
截图或视频:(请您尽量提供1种)
研发之声·第二期截图
研发之声·第二期
大家好,我们是《灵魂潮汐:蚀月》项目组。 很高兴能够再次向大家分享最新的研发进度,其中包括之前「食既测试」的问题修复,也包含许多全新功能的开发。 本次我们重点与大家同步上次测试反馈的调整情况。随着研发进度的推进,还会有更多的情报透露给大家。 剧情 主线剧情 针对之前大家反馈的主线剧情代入感差的问题,我们已经将上一期研发之声中提到的内容进行了大量调整。在接下来的版本中,主线剧情将会按照以往采用第
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01:28
《灵魂潮汐:蚀月》「食既测试」PV截图
《灵魂潮汐:蚀月》「食既测试」PV
跨越时空与你邂逅,续写新月大陆之约 游戏预约链接:
官方
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灵魂潮汐续作研发进度公开!主线将会重做截图
灵魂潮汐续作研发进度公开!主线将会重做
灵魂潮汐正统续作蚀月项目组近日发布了最新的研发进展,针对之前食既测试的反馈进行了大量调整,同时公布了多项新功能的开发进展。 新版本将主线改为第一人称叙述,增加大量可互动选项,并新增了3D动画和过场CG来增强临场感。支线任务也大幅扩充。 项目组表示会在每个版本持续补充和延展,对回忆的表现形式进行了试验性调整,包括回忆书设计和动效展示等。此外还新增了陪伴剧情功能。 针对奥义动画冗长的问题,美术组重塑了
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【档案·灵魂协调装置RX】截图
【档案·灵魂协调装置RX】
追寻归所,锚定境界。 Rebirth eXtender——卢纳教会最后的馈赠。 持此孤身可前往灵魂的归所,与那些徘徊的灵魂们相遇。 以往,人们曾称她们为“人偶”—— 但而今,她们有了新的名字。 若与大块头的主机配合,亦能测绘境界,锚定坐标。 故而出入自由,往返平安。 以往探索境界的根本难题,便如此迎刃而解。 而今门扉开启,归所静候——你要呼唤谁的名字?
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01:00
灵魂潮汐2丨新游截图
灵魂潮汐2丨新游
#主机单机 #今天游戏圈发生了啥 #游戏种草计划 #资讯评论员
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01:30
无数玩家心中的二游白月光,《灵魂潮汐》终于出续作啦!截图
无数玩家心中的二游白月光,《灵魂潮汐》终于出续作啦!
#二次元 #游戏安利 #游戏推荐 #美少女 #游戏冒险家大集结
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《灵魂潮汐:蚀月》「食既测试」招募开启截图
《灵魂潮汐:蚀月》「食既测试」招募开启
各位警探大人,久等了。 我们很高兴能够再次与大家在新月大陆的世界相遇。在持续的研发投入与沉淀后,我们终于面向大家迈出了第一步。由于本作尚处于打磨的关键期,许多细节仍需雕琢。我们诚挚地希望通过此次测试,邀请各位警探大人参与到世界的构建中来,与我们共同完善这段旅程。 《灵魂潮汐:蚀月》首次测试招募现已正式开启,具体详情如下: 【招募信息】 招募时间: 2026年5月1日 11:00 - 2026年5月
官方
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【战术档案】:破阵与续航截图
【战术档案】:破阵与续航
广域火力粉碎防线,守护之光治愈伤痛。 在变化的方寸之间, 每一次技能的衔接,都是对胜利的精密计算。 游戏预约: 评论并预约游戏,我们将抽选3名警探送出以下奖品: 【角色立牌】*1 本次活动将于6月11日开奖 ,请关注官方消息。
官方
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【档案·海博鲁区】截图
【档案·海博鲁区】
高速行进的繁华之心,利托瑞斯永不熄灯的巨兽—— 花园公司的摩天楼如月石图腾般俯瞰全域,伦歌尼亚大街的喷泉在夜间奏响遗忘战争的哀歌。 此处应有尽有:月半家百货陈列着女神庇佑下的物欲,琳琅商铺与食肆交织成人潮汹涌的迷宫,冒险者公会与商务酒店则见证着梦想与现实的交割。 商业、情报、机遇在此高速流转,无数人生在此启程或沉沦。 ——冒险者,若你渴望在文明的浪尖起舞,切记:此地只认月石与胆识。
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【研发之声】第一期截图
【研发之声】第一期
大家好,我们是《灵魂潮汐:蚀月》制作组。 非常感谢各位玩家踊跃参加我们的首次测试——「食既」,在此期间我们收到了许多玩家传达来的宝贵意见和建议。后续我们也将会以《研发之声》的形式,阶段性地向大家同步我们的开发过程和方向。 下面,针对一些大家关心的具体问题,我们在此向大家做出集中答复。
官方
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