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不是自由探索吗?为什么要限制为默认形象

05/261920 浏览反馈
应该都看得出来,我是手机端,画质上可能确实不太好。
      我是刷到世界剧情和玩家自设角色在剧情动画的表现才入坑的,都知道燕云可以让动画角色形象随玩家设置而变化,我一开始玩的时候手机里加它共有四个游戏,一共占了100多G,为了保证体验我一开始就只下了清河地图和剧情,后面过主线,看动画的时候发现主角那个脸我不认识!!
      看多了我知道了,看到了动画开始时有提示说为了保证剧情流畅度用的是角色默认形象。
       ……
      我记得资源包里有外观资源包和剧情动画包,第一个动画过去后我下了,顺便把其他的资源也下了,除了多人游戏的战斗资源包我都搞定了。但是在一些奇遇动画里我发现还是没差,下完了资源包,没用。
      这些整得我有点应激了,所以我打算清理干净清河大部分任务再过第二章主线,因为我本身是个佛系玩家,肝一点当然为的是为了肝能换到的外观(包括看我感兴趣的一些剧情),对于养成,战斗什么的,虽然玩原神的经验让我很熟练,但游戏里这方面设计的很麻烦,所以完全不想多搞,只要能打赢就行(数值不过关我还有手法,小意思)。
      扯远了。继续说那个问题,这两天我把清河的蹊跷和大部分支线任务什么的都搞完了,准备过主线开第二块大地图,拿了开封城的舆图。认真看着剧情演绎和文本呢,结果被那个剧情动画糊了一脸。一个平时根本没见过的角色在剧情里心绪起伏,左右局面,大放异彩……呵。
      以为性能问题去一个个调了设置,没用。以为是内存问题,把另外两个游戏删了清出三十多G,没用。哇塞了,平时都是自己捏的主角在活动,在对于文本剧情补充形象背景,然后一到动画谁也不认识都不知道看什么,看着平时互动的重要角色和NPC角色跟一个不认识的角色交互,没有沉浸感,没有参与感。点跳过了回头看别人的剪辑又羡慕想要的不行,那些动画一来整个剧情在心里就垮掉了,之后只剩下恼火。
     感觉自己的主角就是一个重要剧情工具人:把不算主要的部分干完,再看着那个主角在动画里表现情感、高光、角色弧光设计,而像我这种情况的玩家手中的主角只能参与一些无动画的平淡剧情,只有平淡人生。 
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8月28日 中式志怪主题月版本更新
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致官方!无心谷是否有优选了?截图
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原创秘境+主线伏笔脑洞——多层宫廷楼阁、水下龙宫与龙族复苏故事 各位策划、运营好,以下是我由梦境整理而来、可无偿供游戏参考的原创江湖剧情与场景创意,整体贴合古风武侠、秘境探索的游戏调性: 开篇场景是一座层数极多的宫廷式高楼酒楼,建筑宏大写实,我一路行至五六层高处。楼阁内侧设有极高的菱纱隔断内室,室内以暗蓝色调为主,窗外能望见细碎绿植,屋内摆放雅致小案几。一众贵人自纱幕中现身,我潜藏暗处,不
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之所以不和上一篇帖子写在一起,是因为字数限制,所以只能另开一帖。 周年池,抽出时装的综合概率为0.5350%,保底次数为220次。 代入我之前推导的公式E=1/p-(1-p)^n/p 得到187=1/p-(1-p)^220/p 解得p=0.1524%。 所以关于周年池子,每1抽有0.1524%的可能获得服装,如果连续219次未触发这0.1524%, 那么会在220时必定触发。 其中触发220次保底
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