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三国望神州:凤雏庞统技能前瞻分析!第一个需要主动送死的角色?

05/26113 浏览攻略
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大家好,我是正在吃QQ糖的何二维一。刚刚官方也是正式发布了全新限定角色庞统的技能和天赋信息......客观说这个角色的设计还是有点出乎维一预料的,憨态可掬的形象之下居然隐藏着这般不死之志!
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首先庞统的天赋效果包含了群体伤害+群体回复+群体驱散+群体增/减伤等效果,4格的范围也算是不错了,配合到庞统骑马策士的职业有5格移动力,整体来讲庞统也可以达到诸葛类似的战场覆盖能力。当然天赋中最有意思的一点还是这个“浴火”效果,其代表着庞统至少能持续3个回合的不死,虽然会变成一个无法行动的.....蛋蛋,但不死期间天赋和被动的效果会翻倍......这相当于庞统不死期间的部分辅助能力还能有提升,且不死之后如果身边有敌人还能一次性造成一段高额的群体伤害和混乱效果,外加庞统自身50%血量的恢复和清空所有技能的cd,庞统......可能有时直接送掉的战术价值还会更高,特别是针对阵地战而言。
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然后其第一个专属技能【铁索连环】,这个技能的基础群体伤害虽然不高,但其可以群体给敌人施加的“连环”效果却是相当惊艳,一个敌人受伤,全体连环敌人一同连带受伤,且这个技能还能给敌人群体施加定身,对于其行动限制也算是一个不错的帮助,不过庞统的技能普遍都有不短的cd,这点不足大家还是需要注意。
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然后庞统的第二个专属技能【杀身成仁】是一个被动+主动技能,其核心的主动方面可以发动类似于自杀式的群体输出,效果99%的当前兵力,官方你也真是敢设计啊,哈哈。而当庞统变成蛋之后,他的4个范围内的敌人和我方则分别会有10%的全属性压制和提升,这点也是此技能很不错的一个设定。
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最后【建言献策】技能则是可以衍生出3个分支技能,大家说官方设计此技能的灵感来源,是不是庞统在葭萌关给刘备提出的攻蜀上中下三策呢?咳咳,当然此技能的3个分支也是效果各异,第一个【星夜奇袭】是辅助类的,其中有一个“恶路移动”的buff效果,这一下子就给维一拉回到20年前的曹操传里边了。
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而第二个分支技能【设伏擒将】则是一个群体限制类型的技能,最后的【别图后举】是一个群体位移召唤+回血的技能,战术价值拉满的意思了......
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最后庞统的这个阵型,这才算是咱们游戏中第一个实实在在的军师阵,或者叫做谋士阵、策士阵等,激活的门槛非常低,增伤效果也还算不错,未来应该会大有所图。那么从目前的信息来看,庞统个人的强度肯定不会低,但到底能高到什么幅度嘛,明天维一测一测之后再给大家呈现一份具体的抽取价值分析报告,希望大家能够持续关注。最后也欢迎大家留言来参与讨论吧!今天的攻略文章就到这里,感谢大家的支持!#三国望神州
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