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八转术士技能预测(二)
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在上一篇帖子里,我对八转各系的技能分布有了初步推测,接下来我会基于我比较看好的一种可能,也就是火系一战技一秘法、风系两战技一秘法、水系两战技一秘法、光系一战技两秘法,通用一秘法,来逐个推测八转技能会怎么出
先易后难,水秘法最好猜,必给水亲和:风亲和四七转各一个,光亲和三六转各一个,这两个亲和技能都是过三个赛季出一个,火亲和是例外五七转各一个,但是同系亲和技能不可能两转连着出,而上一个水亲和技能在五转,那八转的亲和技就轮到水系了,我还敢说九转出的是光亲和,而四转之后的亲和技都会绑定一个机制,纯水绑定的机制就是控制:定身、潮湿、冰冻,无非就两种可能,一种是辅助控制,受击或者攻击给对面挂定身或冰冻(潮湿五转给了),或者控制反哺亲和(类似灼火共鸣)
那水系两个战技会给什么呢?0CD可能性很低,因为目前二转后四系都只有一个0CD技能,不大可能会开先例,有人可能会觉得给0CD会更好挂水势,但事实上霜破冰刺是三回合启动水势,带两个0CD水也是三回合启动,再出意义真不大。既然不会出0CD,我更倾向会是两个对群,一个挂潮湿一个挂冰冻,类似六转的源水冰刺二人组,换个皮就能变成新技能,按照策划喜欢敷衍的尿性这么出我一点不意外。
接下来是通用果盘类技能,这类技能必为秘法,魔纹是不大可能出了,因为六七转的魔纹体系已经足够完善,也整不出什么花活,要是再出一个魔纹要求必须携带六七转的魔纹技能,那杖剑还是赶紧完蛋吧
这里说一个定义,秘法可以被分成加攻减防类、亲和精通类、增伤类、附伤类这四类,而术士上一个精通类技能(亲和类是单系专属)在七转,附伤类也在七转,增伤类在六转(灵火狂岚水势光耀),而上一个攻防类技能都到四转了,出技能的本质就是上位替代,新通用很可能给的就是破阵上位
还有一点,很多玩家反馈三转的快速数值也已经跟不上版本了,很可能一起被融进这个通用技,让它兼顾快速和破阵的作用,如果这样这无疑是八转的核心技能












