V25 BUG修复和一些优化

昨天 23:30123 浏览综合
近期平衡性相对稳定,主要做了一些积攒的BUG修复和辅助功能
由玩家反馈的部分道具副作用太大进行的道具调整:
大斩刀 -5%生命值变化改成-10最大生命值了
灵力锤炼 普通攻击增至12 独立伤害减少增至-5% 限1
灵气肥料限2
天赋重做 终末 耗费33点
+1攻击数量
装备每有一个攻击数量,伤害提高3%
道具修改 终末
999秒后+1攻击数量调整为 装备每有一个攻击数量 伤害提高6%
一些很早之前玩家经常建议的功能和反馈的BUG优化:
优化了瞄准和菜单位置 更容易触碰
现在瞄准按钮和菜单按钮不会触发移动摇杆
修复了铁匠偶尔会少格子的问题
升级将在商店结束后才进行
增加了武器的伤害统计
根据数据反馈 第一关和第二关的通关率差剧极大
略微提高了第一关的难度 略微提高了0难的难度
略微降低了第二关的难度
使难度变平滑
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