《007》PC画质设置攻略~按需选择助你帧数飞升!
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昨天首发玩到的xdm感觉《007:初露锋芒》优化如何嘞?我是觉得已经算是最近优化比较不错的游戏了,游戏运行仅需 AMD Radeon RX 5700 或 GeForce GTX 1660,推荐配置为 RTX 3060 Ti 或 6700 XT。

不过《007:初露锋芒》并没有提供系统预设(高、中、低)仅能玩家自己设置,分配各项数值~不过不必担心,因为可调整的画面参数并不多,你也只需要考虑是想要更高的帧率还是更大的分辨率即可。

经过IGN的实测,让《007:初露锋芒》在5070上以原生4K下达到60帧是几乎不可能的,即便是所有设置都调到最低,也只能获得40-45帧。所以更推荐大家使用超分。
3060 Ti也可以支持到1440p分辨率,但要维持60帧就有些困难了。
Steam Deck运行大部分时间仅能来到30帧,如果充电还有伴有严重的卡顿。
Xbox Alloy X这类性能更强的掌机表现会稍好一些,
分辨率缩放
《007:初露锋芒》目前仅支持两种,即DLSS和FSR。Nvidia显卡玩家使用DLSS,其他用户应使用FSR。
DLSS超分辨率和AMD FSR超分辨率
4K分辨率下选择性能模式,1440p下选择平衡模式,1080p下选择质量模式。如果你的硬件余量充足,也可以调高设置,让游戏画面看起来更美观一些。
DLSS 帧生成
目前《007:初露锋芒》只支持英伟达版本的帧生成技术。启用后可能会以增加延迟或出现轻微拖影,不过能带来跟高的帧数。《007:初露锋芒》原生支持动态多帧生成功能,因此你甚至无需设置英伟达程序即可直接使用。
纹理质量
这是对显存影响最大的设置,如果出现显存不够的情况,应优先调整这项参数。
纹理过滤
它对于我们性能的影响并不大,这会导致你的画面看起来是否生硬,中端配置:16X即可~
细节等级
此设置影响模型分辨率,不过IO对游戏做了很好的优化,所以它对于性能的影响也不多,中端配置即可设置成超高,低端配置也能设置为中等。
地形质量
这取决于,你在游戏中看到的风景是否漂亮,尤其是在驾驶车辆的情况下,更能体会到这一点。他对于性能要求也不算高,所以中端设备即可设置为最高。
阴影质量
游戏采用光线追踪技术生成阴影,将其设置为最高会显著影响性能和显存占用。更建议大部分情况下保持在“高”。如果你的显卡性能较弱,这个选项(以及接下来的几个设置)应优先降低。
体积雾质量
此选项可使雾气更浓密、更逼真,但在特别多雾的场景(例如游戏开场任务)中可能会显著影响性能。如果你的帧率低于60 fps,尤其是当存在大量环境特效的场景导致帧率下降时,建议优先降低此项设置。符合推荐配置的情况下设置为高即可
体积效果质量
这个设置主要影响体积光照和烟雾效果。将此选项调至最高时,游戏中的各种爆炸效果看起来非常出色,但也会带来较高的性能,符合推荐配置的情况下设置为高即可
反射质量
这将影响你在游戏中看到的光线反射效果,列如:水面反光,镜面反射,墙面反光等。但同时它也是否吃性能。符合推荐配置的情况下设置为高即可
剩下的就是一些后期处理效果设置了,他们对性能的影响并不大,像模糊之类的效果大家因人而异设置就好,像我就不喜欢动态模糊,所以一般会关掉。
(配图稍后补充~有需要的可以在评论区蹲蹲!)


