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0.1.5.1“守护”无敌特性应用拓展

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接着这个帖子我们继续谈守护模块:
关于0.1.5.1版本中“守护”模块的无敌特性
昨天不知道怎么回事,突然想建个“长城⛩️”,其实老早就想建了,但因为建了之后因为不能动,很容易让敌军当活靶子打败[表情_菜],而能量成本也很大,所以作罢[表情_祈祷]
但这次版本让我看到了希望💡
于是秉承着“坚硬即合理”的原则,开始用守护+戒律圣所+苦修者,再加上各种攻击及功能模块⏰️
于是,万里长城的一里建成了,就叫“城墙”吧(第1张图)
可是,当“令战者”上来战斗时,“城墙”变为灰烬📉
于是思考原因[表情_微笑]
难道是护甲核心的问题,还是……
最后,当我去除极巨化核心后(开战于图3)
(令战者,你都打老半天了,焚净激光行不行啊[表情_汗]
还有,你“尾巴”怎么都没有了[表情_狗头])(图4)
即使城墙少建了半里,也比之前的城墙更加坚硬不倒[表情_+1][表情_+1]
00:30
来看五十架载机的航母截图
来看五十架载机的航母
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00:43
帝国海军鱼雷:一种自增殖的毁灭性武器截图
帝国海军鱼雷:一种自增殖的毁灭性武器
[表情_狗头][表情_狗头][表情_狗头][表情_狗头][表情_狗头]
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04:24
今日“守护”测试截图
今日“守护”测试
原本以为,守护模块与戒律圣所和苦修者共同完成了“无敌特性” 但是今天看起来确实不一样[表情_汗] 当我把守护模块加入到最低阶的“普通号”飞船时,依然可以进行守护。而且能保证近似绝对的不死[表情_+1] 下面不多说了,请看特别“高雅”的火力之下,守护模块的特性到底有多miserable[表情_菜]
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关于0.1.5.1版本中“守护”模块的无敌特性截图
关于0.1.5.1版本中“守护”模块的无敌特性
如图,今天在玩新版本时,发现战役模式-摧残-LH-9(倒数第三章节第一关)中960-3飞船开了锁血挂,打不过[表情_丑竟己] 于是[表情_微笑] 按照960-3飞船的原样复刻了一个飞船(就叫:防护∑) 复刻的飞船在第一页 之后...... (a few month latter) 我之前做的最强战舰“令战者”(仿执行者做的加强式黄金版)当作“防护”飞船的敌舰时被打残了,最后被撞爆了(如图)....
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00:25
方块战舰新模块简介截图
方块战舰新模块简介
#方块战舰
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防黑洞加穿透截图
防黑洞加穿透
原理是依靠空间折叠加蓝沧冷却快速减冷却,均伤近距力十万最高均伤[表情_微笑]
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01:10
求回答截图
求回答
这个环形战舰,为什么转着转着停下来了?
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03:43
当我尝试在方块战舰制造[水滴]截图
当我尝试在方块战舰制造[水滴]
就是《三体》中的水滴💧 要是自动指挥的人机知道要通过撞击来攻击对方战舰就好了。。
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(今天没有标题)
现在看来,每个模块都有对应的说明
(对吗?)
在0.1.5.1更新中,可以打开古老的舰船进行改编,于是就有了第二张图中齐发巨炮的场景
(但,剩下的这些模块又如何解释?总不能说是上古模块的秘密吧)
当然我也不希望因此去除档案加蓝图库的功能,因为我还是很想研究上古模块功能一番,只不过攻略上大致没有,就只能自己琢磨看一下截图
(今天没有标题) 现在看来,每个模块都有对应的说明 (对吗?) 在0.1.5.1更新中,可以打开古老的舰船进行改编,于是就有了第二张图中齐发巨炮的场景 (但,剩下的这些模块又如何解释?总不能说是上古模块的秘密吧) 当然我也不希望因此去除档案加蓝图库的功能,因为我还是很想研究上古模块功能一番,只不过攻略上大致没有,就只能自己琢磨看一下
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5代及说明攻略截图
5代及说明攻略
30兆护盾值+∞的空间折叠+断层装甲防溅射+斥力扭曲弹幕+空间装甲板+快修+广域+黄金+修复无人机+90000000%能量效率+300000实际输出与1.1亿纸面输出(0.1秒冷却,穿透,溅射,伤害,释加defful,范围……等全部都有)射程与索敌很远大约1500个单位距离 点数30000,最快3分钟部署完成,燃油3百万几分钟耗完,仅适合现造现打,移速与不动没区别(局外) 原理 1,30兆护盾值
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