攻略:赞扬官方,赞美策划
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前言
一、常驻玩法
二、角色
三、区服
四、蜜汁操作
五、给新入坑忍忍们的建议(最有用的一集)
六、后记
前言
本人平时不玩这个平台,因为某些原因下了回来。这几天闲着没事,把玩过的各种游戏的论坛都大致看了看,然后就发现了这独一份的奇葩。
论坛活跃的像浮在水面上的尸体,干净的如同被导弹轰炸的土地,没有攻略,没有测评,没玩家分享日常,甚至都没人吐槽(其实就是赞m扬a策划),随手扒几下就能翻完几年的帖子。气笑了,有感而发,于是写下这篇帖子。
一、常驻玩法(悬赏/宝物、剧情/竞技场、四象/密卷、33/天元、深渊/族战)
用四个字评价,谢特组合(其实没这么棒)。
悬赏/宝物
实在搞不明白你策划怎么想的,本来悬赏没改之前,宝物龙血残卷就不是很充裕;更何况即便有主播在那每天上班似的免费(甚至赔本)带玩家吃周(本人是真心佩服),绝大部分账号,在不去购买周常/永周或是自己爆出来的情况下,是拿不到这些奖励的。
甚至还给悬赏设置等级测试,怎么,是怕给新入坑玩家资源太多了,他们不知道怎么用?
双娇出后优化了几次,悬赏声音这么大,却迟迟没动静,实在不知道这次天权捞了多少给官方这种勇气,以为出个奖励没下调的通知就完事了?当然多少有玩家退游或是卖号,你们策划通过后台肯定比我了解的更清楚。
还有宝物商店,里面都是多少年前的破烂,现在能用的还有几个,这才是该更新的东西,不去更新这些反而搞一些有的没的。
剧情/竞技场
更改剧情,迟迟不更新小黑后续,官方这是打算放弃这个角色了?包括为了迎合新角色而出的几章主线都非常突兀,没有铺垫,完全就是为了出角色才搞得,跟最开始的剧情一点都衔接不上。
剧情难度也是,常驻玩法没有一个是不需要花费大量时间。神行5包括新出的无暇,不少账号都有,可这些跟竞技场的忍阶任务一样,有多少是号主凭借对游戏的热爱自己打的,又有多少玩家基本上放弃了这两个玩法,更不用说专门花资源去做一些宝物。
四象/密卷
设计这个玩法的目的就不说了(反正不是圈钱);当然,我相信策划为了设计整个游戏里唯一随机性提升的战力系统,肯定废了不少心机。
密卷养成本来就麻烦,还一次又一次地给四象加血;说是给氪佬增加游戏体验,很可笑的是,四象这么多年,冲榜打法有变过吗?难道加血前顶配不献祭就能打完,还是说加了血以后会考虑首发角色开二大三大?
还有四区,血量直接加的跟前三个区一样;真当自私滴出了后人手一个,二专出了人手两把,不就是恶心平民玩家,在那逼氪。
33/天元
本来不想写这个的,但33毕竟也是常驻玩法。
自从改赛制后,有多少玩家不打33了?单排匹配在困难危险能碰到多少高顶配(点开四个六命,两主流+龙焰+滴)做日活,甚至有的玩家直接不打或挂脚本。要不是系统限制,这批人会往精锐图挤,官方你看配置低的玩家炸不炸。
噩梦及以上的图几乎没人玩,多少个赛季,打来打去都是那群人,匹配需要个把小时,然后呢?六排,这策划心里没点数?不去搁那想办法反倒怪玩家搁那封号(包括搞出来一些玩家对立,出现层出不穷的瓜,不都是策划的锅)。
深渊/族战
这游戏开服这么些年了,我自己两个号现在都进养老家族了,有时间心情深渊就大号打到没人打、小号混三,没时间就不管了。
老实说,很佩服现在依然有家族,每周至少能拉七个队打满深渊,以及安排族战;当然了,这依旧跟你跟你**策划官方没关系,得益于家族管理和老板们的支持。
所以你策划在那瞎**改动深渊做什么,还增加箱子,有意义吗,哪个家族能拿到?
二、角色
2.1卡池
凭良心讲,在我接触到的需要抽卡游戏中,你策划做的这个卡池还不算最反人类的那一个;不过也没好哪去,别人至少有优点,你这个卡池我想破脑袋也找不出值得夸的地方。
抄也抄不明白,抽卡能理解,十五个up满命也能理解,十把专武做一把真百还是能理解;但人家几乎可以看作单机游戏玩,抽一只零命就能用,你这游戏行吗?
你策划不解决爆率的问题,卡池改来改去有什么用呢?二百抽一up,三四百抽二命的玩家还少吗?你策划对得起玩家吗?(本来写了很多话的,但想了想,都删了,就这样吧)
2.2人物设计/平衡
水墨风跑酷,最开始是这么宣传的,可现在的角色(皮肤)设计的哪有一点水墨画风?哦,我们的隼白队长有,说起他,后面会重点谈一谈。
从卫坊主聊起吧,玩了这么多年忍三,她是最惊艳我的角色,没有之一;开辟了新的数值和机制(只是对比之后的角色显得没什么机制,但薄纱以前忍者;四段跳,被动,分段忍术,多种形态,能打绕后,双段武器,忍术特效)。
之后是紫园,不知道你们策划现在还记不记得,当时说要做角色平衡;嗯,没错,卫紫隼三个确实是平衡做的很好,紫单从系数讲,对比不拉重剑的卫并没高多少;包括隼,出的时候,玩家愿意买单,除了人气以外,就是没有机制的纯粹数值;当时测评,卫紫需要高命格才厉害,而隼二命就非常强了,可以无脑抽。
说到这里确实得夸一句,他们的平衡做的好,卫接力重剑,紫的无敌机制,以及隼的纯粹数值,让他们都有各自出场的地方。
再然后,你策划就又开始逆天操作了,水鹤,一个将平衡粉碎的彻底,并且薄纱上面三位的角色。直接让隼舍弃机制换来所谓数值成了彻头彻尾的笑话;至于双娇和雷枭,更不用说。
我们的隼白大人,现如今全身上下唯一值得称赞的,只有受伤不掉被动;除此之外都是缺点,忍术无分段无控制,系数不够强(对比后面三位来说),大招时间长且伤害集中最后一段。
在上述设计下,最有意思的点来了,隼的定位是人类boss。来,策划,回答我、Look in my eyes,哪个人类没有多动症,不会飞天虚空遁地?没多动症的人类也有阶段性减伤盾和跳阶无敌。隼最后一刀空了或是打盾上,你自己说说炸不炸。
导致了隼在后续角色出后出场率直接快变为0了(鹤娇枭至少养两个情况下),当然,有人会想,四象和深渊不是能用吗?
四象是只要养了就能用,龙焰雪舞绯斩风鹤星闪洛青老板娘甚至火舞,633哪个不能用?深渊不也一样,没养起来三个三体人,不都能用?
给隼铺天盖地的宣传,有多少玩家冲隼白入坑回游,用情怀、人气让玩家买单换来的就是这些?包括后面新出的宝物,对比水鹤依旧是笑话。
至于水鹤之后,策划依旧把角色设计成机制系数都在线的怪物(双娇11有控,雷枭更不必说,虽然这俩不如水鹤,但机制也不差),膨胀数值;我只能说:好样的,以后新角色不能按这种标准来,你看玩家会不会买账。
再简单谈谈连携,为什么水鹤率依旧居高不下?为什么上一次狭路冲榜无论打二大流还是献祭流都用不上双娇?不就是因为滴,火没有滴你策划出个群滴,雷没有滴你却出自私滴,那花钱花时间抽了火滴养了火滴的玩家算什么?
至于其他老角色,还用多说,数值拉的都产生歧视了。【今天是镜器最后一天,在非水系加成,并且有枯竭带煌昼情况下,水鹤+滴+武器,一套没打完将近200w,而车头星闪,一半伤害都没有,最重要的点在于,很多玩家进来看到车头是星闪,直接退了】
三、区服
策划:一服开了三年才开二服,二服开了三年才开三服,找规律,四服应该什么时候开?
玩家:这不一眼看出来,三服开三年后,四服才会开。
策划:答错啦,四服应该在三服一年以后出。
玩家:为什么呢?
策划:一百
玩家:?
策划:两百、三百、四百......(纸张翻动声)......
嗯,没错,这一章只是用来调节气氛的,再来一个:阿华是一名忍三玩家,也经常会接一些游戏单子,经过阿华的不懈努力,终于开上了A6。
哦,忘了说,阿华以前开迈巴赫的。
【注:这里没有歧视的意思,本人是奥迪车迷,客观来说,这两者间确实没可比性,纯粹调侃一下】
四、蜜汁操作
唉,不知道怎么下笔,不是没话说,而是除了上面一大堆,剩下的依旧说不完。
有些操作确实是看不明白,有钱搞联动,有钱请人cos,有钱去关爱小动物,怎么不增加游戏福利不说,还一减再减呢?
说实话,我以前想不明白,策划你怎么会和咣哥闹掰,正常人就算脑袋进水也干不出来这种事;直到网上刷多了,见识了诸如红姐西贝之类的,才明白生物的多样性。
至于什么小白护符,挚友礼包等就不说了;什么无限战令、各种bug也懒得提及了;什么火舞洛青事件,什么骗符、什么卡池爆率低以及没保底之类的,更加不谈了;毕竟老揭策划老底,会显得我道德低下,很没有素值。
真的,策划,听我一句劝,趁着忍三还有价值,卖了吧。
(还有很多东西,像好友位,活动难度、炒冷饭等就不赞扬了,怕策划骄傲)
五、给新入坑忍忍们的建议(最有用的一集)
第一原则:赶紧跑(最明智的选择)
第二原则:当机甲师(周年庆爆料出来,特此追加一条)
这游戏彻底放弃平民玩家,甚至背刺平民,目前就服务于两种玩家,一个是重氪佬,再一个就像开在机场旁的店一样,对新入坑玩家做一锤子买卖。
所以,平民想玩这游戏的话,当机甲师吧,找老板玩顶配号。
第三原则:购买账号(因为策划的种种操作,退游玩家很多,号价再一次跳水)
如果因为画风,或者是实在是喜欢这类型游戏,而违背第一原则,那就买号。
一年想养好至少三个角色六命(分别在春节周年庆出的主战,以及4月或10月新出的两个连携之一),大致氪度在七千以上(三个角色都需要小屋修炼,不能直接抽到六命)。而这个价在一二区,运气好能拿小顶配。
【注:本人在上周(五月十几号)想把小号卖掉,在某鱼看到个官服三区633枭+娇+鹤+冰滴的号(卫紫隼中也有633,没太关注),标价19张都不要(砍砍价更低),果断放弃了卖号的心思,太**亏了】
买号后可不氪金玩到关服,养号建议请看第四原则。
第四原则:强度党入坑起号/养号规划(零氪能做到,最不推荐原则,憋屈吃一两年,还要被策划背刺)
如果不幸违背第一第二原则,打算自己养的话,两种养成方法(零氪一个月,大概30结神符,50金钥匙)。
第一种,每年过年和周年庆角色都养,放弃连携,两个主战都能到4命。第二种,每年只养一个角色到6命(放弃一个,按入坑时间、强度或喜好选),连携依旧放弃。
个人推荐第二种养成方法,从强度体验考虑,六命最爽;并且某一天,因为抽卡池破防或是玩腻了,一个主流六命的号比所有角色四命号值钱。
【注:本人玩了这么多年忍三,全六命的号见过不少,那种什么卡池都抽,角色命格参差不齐的也见过不少,唯独没见过所有角色都四命的号】
最后,如果在入坑时遇到了某角色up池复刻,第二专武,连携等,一律不抽。
注:
1)某角色复刻,只建议差一两只六命的玩家抽;对于平民玩家,没有该角色,此时再抽,基本来不及养成,并且会分散资源(符、钥匙以及小屋),结果大概率会是竹篮打水一场空,既抽不到该角色,过年/周年庆新角色的符也浪费了;
2)某角色出二专,说明离淘汰不远了,留符钥匙,只干周年庆或者过年等新角色新武器;
3)连携不能抽到或是养到六命,一点用没有,依旧是骗符的;
4)连携是最保值的,但是第一个六命非常不建议养连携;
5)如果打算氪金抽这些,请参考第三原则;
6)非强度党随意,家里有矿者随意;
六、后记
整个全文,其实核心就一个:一个表情包,本来想用那做封面的,怕被封。
这么多年,我玩过没那么大众的游戏(相较于王者洲之类的)也不少,也接触很多氪金程度在你忍三之上的。什么以战力至上,一开开几百个服,然后不停合服让氪佬争榜一,在那养蛊;什么斗地主,开一局打五轮,一轮输光复活120rmb,上头了,很大可能一晚上都挣不到豆子,从而氪进去大几千几万;什么新活动就是氪金,恨不得活动期间让玩家天天冲几千,然后拿一些稀有道具等。
但为什么不说这些,而把你拿出来。因为那些游戏最开始设计出来,它面向的就不是大众,目标是高收入群体,一些老板;周瑜打黄盖,一个愿打一个愿挨;你忍三多少学生党多少平民玩家自己心里没点数。
前言说写下这个帖子是有感而发,但写了这么多,谁都能看出来是早有预谋;很久以前就想做,只是觉得做视频太麻烦,就一直懒得弄。【感谢Tap,就是Tap的编辑功能太少了,也可能是我不会用(doge)】


