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【女神星球】模拟装备的评分公式

修改于08/16186 浏览综合
模拟战追求极限伤害,必用斗神套(或神罗),而斗神套的品质必有高下之别,如何评判斗神装备的品质?
唯一的衡量标准是伤害值的高低。
如以斗神的极限伤害值为满分标准,则可由任何斗神套的实际伤害值与此极限值的比例给出评分,则尺长寸短、高下立判。
极限伤害值由装备的极限属性决定。故先推算极限属性,再求其伤害值,满分标准就确定了。
(一)极限属性的推算
已知:
(1)模拟战的阿尔法0闪避、0防御、0减伤(无大招)、0抗暴;
(2)命中0即可,暴击达到100%即达标,超过即溢出;
(3)攻击无削减,且装备堆攻击的收益高于堆增伤。
这就要求攻击加成的极大化,为此,2、3、4号位的攻击必须强化10次,且均为满值+60%,增伤和暴击都是0次且满值(闲余词条可转置为命中以期装备适用于PVP和PVE)。
1号位特殊,因副词条先天没有攻击加成,必有闲余词条,并且要堆多次暴击以凑成满暴,余者则全部堆增伤。
多数情况下,天赋项中含暴击32~45点(最多可能是62点),则装备中需要分配55~68点。2、3、4号位已有30点,则1号位要分配至少25点,对应强化次数为3次,因此1号位的增伤最多可强化7次。
这样,极限斗神的四个位置有效词条属性值就明确了:
1号位:
增伤+24%——7次
暴击+25%——3次
命中+10%——0次
闲余词条——0次
2~4号位:
攻击+60%——10次
增伤+10%——0次
暴击+10%——0次
命中+10%——0次
(二)极限伤害的计算
以上数值合计:
总暴击:+55%(假设天赋项中共有45点以上暴击)
总攻击:+180%
总增伤:+74%(含斗神套件加成20%)
按模拟战条件下基础伤害公式:伤害=攻击x(1+攻击加成)x(1+增伤加成)
则装备的基础伤害为:攻击x(1+1.8)x(1+0.74)=4.872x攻击
也就是说,斗神装备(未暴击)的极限伤害为4.872倍攻击。
当然,如果天赋项或实战操作中能把实际暴击点提高(例如已选同仇敌忾又站中位),则增伤加成还可提高几点,极限伤害也会略有提高,但已无必要。
(三)评分公式
评分=100x(1+装备全部攻击加成)(1+装备全部增伤加成)/4.872
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