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国服技术测试定档!PC删档首测即将开启
05/28299 浏览综合
在5月27日的腾讯游戏发布会上,育碧研发、腾讯代理的彩虹六号:攻势正式宣布国服首次技术测试将于6月17日开启。本次测试为PC端限量删档技术测试,主要验证国服服务器的稳定性、社交系统兼容性及反作弊体系。
玩家可前往国服官网预约并填写问卷,官方将分批发放测试资格。国服版本保留5v5室内攻防玩法,玩家扮演彩虹小队干员,利用可破坏环境进行立体战术对抗。
腾讯表示正在筹备国服网络优化、本地化及中文配音,后续还将推出客户端和移动端版本。等了这么多年终于有国服了,但担心和谐问题。不过也有玩家认为技术测试先看看服务器质量再说,别一开服就炸。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #彩虹六号攻势
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彩虹六号 攻势 中文配音

财年预期上调!空之轨迹新作卖爆带飞业绩
Falcom在近日更新了财年预期,这已经是本年度第二次大幅调高目标。对比原本的预估,营收提升了19.4%,营业利润、经常利润上调27.2%,净利润上调26.6%。空之轨迹2重制版的爆火。直接带动公司各项财务数据全面往上走。
这份亮眼成绩很大程度上要归功于9月17日上线的空之轨迹 the 2nd。游戏同步登陆NS2、NS、PS5和Steam四个平台,受众覆盖面比以往广了不少。多平台策略加上经典IP的
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吸血鬼爬行者官宣手游版!10月12日正式上线
近日,吸血鬼爬行者官宣即将登陆手机平台。游戏会在10月12日英国夏令时上午9点上线iOS和安卓,这个时间点比之前模糊的2026年说法要具体得多。对于喜欢在地牢里刷怪、构筑连招的玩家来说,终于可以在手机上随时开一局了。
玩家可以爬地牢、构建连击,然后在手机端慢慢变得 overpowered。核心体验应该还是延续了原版那套爽快割草和build搭配的路子,操作适配触摸屏后会做成什么样,还得等上线后实际体
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烽烟策首测火爆!冲上TapTap预约榜第一
近日,游卡旗下三国杀烽烟策正式开启了卧龙出山首次测试。首测当日游戏热度迅速攀升,一举冲上TapTap预约榜第一。
作为三国杀IP衍生的SLG新作,烽烟策在此前曝光时就吸引了不少关注。以这次首测的爆火程度,游戏在题材融合和前期宣发上确实符合了大量玩家的兴趣点。官方目前尚未回应是否加码测试名额,但玩家的催促声已经铺满了社群。
游戏在零氪友好和爆率设计上收获了一些好评。不过SLG品类后期的数值压力和赛季
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iOS测试开启!小规模技术测试今日开启招募
近日,剑隐侠踪录官方发布公告,正式开启了iOS小规模技术测试的招募。作为一款此前主要在安卓和PC端摸索的游戏,这次终于把目光投向了苹果用户,让不少等待已久的iOS玩家有了盼头。
本次测试属于限量、不计费、删档测试。招募时间从10月9日11点持续到10月19日23点59分,正式测试时间则是10月23日到10月29日。
官方建议使用iPhone 11或iPad 10及以上机型,系统需要iOS 15及以
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巴西博主盛赞影之刃零地图!直言超越黑神话
近日,大量博主释出了在洛杉矶影之刃零最终试玩会的评测内容,包括知名媒体IGN和GameSpot。在这些媒体之外,还有大量游戏博主参与了试玩。其中一位巴西博主对影之刃零的质量感到震惊和兴奋,特别说明了游戏设计上的多个优秀点。
这位博主在视频中重点对比了黑神话悟空的关卡设计。他直言黑神话悟空是一款很好的游戏,但存在非常严重的关卡设计问题,这让他很多时候都没耐心玩下去,觉得非常拖累游戏体验。作为对比,他
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流水持续走低!玩家期盼新版本力挽狂澜
近日,七麦数据更新了诡秘之主近期的iOS预估收入。10月2日到10月8日这一周,游戏预估总收入约为27万美元,日均线落在3.9万美元左右。目前看这周的表现比较疲软,流水基本在低位震荡。
10月2日开局还有4.3万美元,随后一路下滑,到10月5日跌到了谷底,单日预估仅3.2万美元。之后几天虽然小幅反弹,10月7日一度回到4万美元,但10月8日又回落到了3.7万,依然没能稳稳站上平均线。
造成这种局面
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怪物猎人崛起登陆手机!需Netflix会员
卡普空旗下怪物猎人崛起现已在GooglePlay Store和App Store上架。页面信息显示,这款游戏需要Netflix会员资格才能游玩,目前已经在菲律宾等地区开放体验。Netflix通常会先在部分地区进行移动端游戏测试,再推向全球市场。
移动版针对触屏做了专门适配。全新的恢复按钮会在战斗中根据猎人生命值和状态自动从物品栏中选取最有效的物品,让玩家在激烈战斗中能更专注于操作。重新设计的触控操
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王老菊耗时7年新作官宣!10月23日正式发售
近日,B站知名UP主怕上火暴王老菊筹备多年的独立游戏终于官宣了。新作定名再再启程,Steam商店页面现已上线,确定将在10月23日正式发售,支持简体中文。
老菊在长文中回顾了这几年的心路历程。团队前后启动了三个项目,包括外星模拟经营、带有Kenshi和战场兄弟气质的佣兵RPG,还有他最看重、投入信心最大的横版载具冒险游戏。但因为一些现实原因,项目几经波折近乎折戟。
最终团队决定重组,利用第三个项目
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米哈游韩国嘉年华收官!人气爆火3.4万人
近日,米哈游在韩国举办了第三届综合游戏嘉年华HoYoLand 2026。随后官方公布了展会数据,四天累计接待游客3.4万人。本次活动主办方共准备3.4万张门票,早在开展之前就已全部售罄。
去年的到场观众约3.2万人,门票同样在展前卖光。连续两届规模稳定在3万人以上,且都能提前售罄,说明米哈游在韩国的线下号召力已经比较扎实。韩国本土二次元游戏竞争激烈,能维持这样的到场数据并不容易。
米哈游在韩国市场
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昨日海活动发力!方舟畅销榜排名大幅回升
七麦数据今天更新了明日方舟的实时排名。随着昨日海活动上线,游戏总榜畅销排名大幅回升至第21名,游戏畅销榜来到第7,卡牌和策略畅销榜更是直接冲进了前5。这波涨势比新版本首日要猛得多。
白天排名还在低位徘徊,到了下午和晚上突然发力,曲线直接拉升。这属于典型的二游规律,中午刚更新大家还没来得及氪金,等下班或者放学后,抽卡热情才真正释放。克莱门莎的机制讨论度挺高,确实刺激了消费。
今天的榜单成绩确实让人提
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