【我的梦境】

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投稿角色:无膝石猴
背景故事
没人知道它活了多久。它说它从石头里蹦出来的时候,天还没亮,山还没名字,它还没有名字。它睁开眼看见的第一样东西,是月亮。它伸手去抓,抓不到。它从那天起就想抓住月亮。
它给自己找了一身皮毛,不是自己的——是从别的猴子身上扒下来的。它混进猴群里,学它们走路,学它们打架,学它们在树上荡来荡去。但它不是猴子。它只是披着一张猴皮。它学得比其他猴子都快,因为它不是为了活——它是为了装。它装成猴子的样子,混进人的世界,学人的话,学人的笑,学人吃饭时翘起小指。但它学不会哭。它试过,挤不出眼泪。它就自己抠眼眶,抠出一层皮,再抠出一层皮,抠到第三层的时候,眼睛红了。不是哭红——是烂红。从那以后,它看什么东西都蒙着一层血丝。
它学了一身本事回来。不是保唐僧取经——它不认识唐僧。它只是听人说,西边有个灵山,灵山上有经书,经书能让人成佛。它想成佛。它不想当猴子了。它去了灵山,守门的不让它进。它说我是从石头里蹦出来的,守门的说,佛不要石头。它站在灵山门口,从清晨站到天黑,从初一站到三十,守门的还是不让进。它就走了。它没有回花果山。它把山烧了,把猴群散了,把一身本事带进了人间。
它在人间待了很多年。它学会了很多东西。学会了恨,学会了骗,学会了怎么用人的规矩来杀人。它最喜欢做的事,是变成你最信任的人——变成你的师父、你的兄弟、你的伴侣。它在你耳边说一句你最想听的话,然后在你转过身的时候,一棒敲碎你的膝盖。不是杀你——是让你跪。它让很多人跪过。跪完之后它蹲下来,用棍子拨开你脸上的头发,看你的眼睛。你眼睛里全是疼。它没有这种眼神。它试过模仿,对着水面倒影练过很多次,做不出来。它不知道疼的时候应该看哪里。它没有膝盖——不是残废,是从石头里蹦出来的时候,腿就是两根石柱,能走,能跑,能跳,但关节和人的不一样。它只能模仿人走路,模仿人跪下,模仿人弯腿时骨头发出的咔嚓声。那个咔嚓声是它自己用棍子敲出来的——它每次蹲下去之前,先用棍子敲一下自己的腿,假装那是膝盖响。你听到的不是骨头,是石头。
它手里那根棍子叫定膝乌棍。不是东海龙宫借的,是它自己造的。用灵山门口捡的石头磨了十年,磨出一根乌黑的短棍。磨短了就在膝盖上磕长,磕弯了就在膝盖上磕直。它用它打碎过很多膝盖,打弯了就在你膝盖上磕直。
它没有名字。从石头里蹦出来的时候就没有。别人叫它无膝石猴——无膝,是缺陷,是执念,是它这辈子跨不过去的那道槛;石,是来处;猴,是本质。它不知道这个名字是什么意思。它只是用定膝乌棍敲一下自己的腿,假装那是膝盖响。然后继续走。
它现在还在人间。披着一张人皮,但人皮裹不住它。耳后还有一小撮金色的绒毛,尾巴藏不住的时候会从裤腿里掉出来——它就把看见的人眼睛挖了。它不是残忍。它只是不想让别人知道它不是人。它想吃人,但它在灵山门口发过誓,不杀生。它没杀过人。它只是把人打得只剩一口气,然后蹲在旁边,看着那口气慢慢散。散完它说一句:不是我杀的。是老天收的。它不违背誓言。它只是把定膝乌棍压在你喉咙上,等着。你不咽,它就再加一分力。压到你把那口气吐出来为止。
外观
它是妖,原型是石猴,没有膝盖。别人叫它无膝石猴。大厅它披着人皮,是个身形修长、五官冷峻的年轻男人,穿暗色修身劲装,肩上披着烧焦边的墨色短氅,手里转着一根乌黑的短棍。站姿笔挺,嘴角弧度不变,暗红眼珠,帅得不自然。人皮藏不住的细节是耳后每天刮出血的金色绒毛,和衣角下偶尔露出的黑尾尖。对局内开局先七十二变混进对面,听战术,不急着撕脸。如果伪装被识破,它就现出原形——短氅被气浪撕碎,背上透出月光烙的金色裂痕,眼眶从暗红烧成金的,指尖变长变弯,抓地时在地砖上留下碎石渣。怒相结束,人皮又裹回去,短氅自己收拢,嘴角弧度重新摆好。它站起来,用定膝乌棍敲一下自己的腿——咔嚓,假装那是膝盖响,然后继续走。平时不露相。被揭了皮,它就不忍了。
角色定位
突击 / 位移 / 伪装 / 控制
核心机制一:七十二变
无膝石猴只能伪装成它看到过的敌方角色。如果它看到过多个敌人,使用技能时从所有见过的敌人中随机选取一个,复制其外观和名字。如果它只看到过一个敌人,那就直接变成那个人——没有别的选择。如果它一个人都没看到过,七十二变无法使用。它得先出去看一眼。看一眼就够了。
伪装期间敌方无法通过小地图标记识别其身份,但无膝石猴可以正常移动、使用技能和攻击。一旦发起攻击或使用技能造成伤害,伪装自动解除。它不是在骗你——它只是在借用你的脸。你每天照镜子看到的那张脸,它戴上了。你不认识它,但你认识那张脸。你不会攻击那张脸。等你想起来那张脸不是它的时候,它已经走到你背后了。
冷却时间:90秒。
核心机制二:定膝乌棍
无膝石猴的武器是一根乌黑的短棍,叫定膝乌棍。能伸缩自如,能短能长,能轻能重。它叫定膝,因为它定不住海——海太大,天太高,它这辈子没学会怎么定住那些东西。它只会定住膝盖。一棒下去,膝盖磕在地砖上,人就不动了。每一棒都要让一个人跪下。
无膝石猴无法装备或使用其他任何武器。定膝乌棍是它自己造的,只认它一个主人。它试过捡别人的枪,扣不响;试过捡别人的刀,一握上去刃就卷了。它这辈子只会一套棍法,这套棍法没有名字,是它用定膝乌棍在石头上一下一下磕出来的。它磕了很多年,棍身上全是旧痕,没有一道是别人留的。棍在它在。棍折了,它就蹲在地上,用膝盖把断口重新磕直。它不羡慕别人的武器。别人的武器打不碎膝盖。
强化机制:三头六臂
当无膝石猴的伪装被敌方识破并受到来自两名或以上敌人的伤害后,无膝石猴自动进入“怒相”状态:短时间内伤害大幅提升,攻击速度加快,所有主动技能的冷却时间重置,并且下一次使用轮盘上的任何技能时效果翻倍。怒相结束后进入短暂虚弱期,伤害降低,移速减缓。进入怒相时,短氅被气浪撕碎,背上露出月光烙的金色裂痕,眼眶从暗红烧成金的,指尖变长变弯。它不是什么神猴,它是被灵山赶出来的妖。现在不忍了。
冷却时间:140秒。
被动技能
被动一:火眼金睛
无膝石猴可以透视十米范围内的所有敌人,无视墙壁和障碍物。同时它会感知到每个敌人周围是否有队友——有多少个队友,队友离那个敌人多少米。它看得到你们的阵型,看得到谁落单了。它不是在侦察。它是在挑。挑那个离同伴最远的人。那个人是它的下一棒。
冷却时间:无(常驻被动)
被动二:猴毛
无膝石猴受到伤害时有概率在原地留下一个自己的幻影。幻影持续短暂时间,会模仿无膝石猴的移动轨迹,但不造成伤害。你打中的不是它——是它拔下来的一根猴毛。它有满身的毛可以替它死。它从不在意死几根。
冷却时间:无(常驻被动)
技能轮盘
上:棍花·搅海
无膝石猴站在原地,将定膝乌棍在手中高速旋转,形成一道棍影屏障。旋转期间,无膝石猴无法移动,但可以格挡来自正面一定角度内的所有飞行道具和普通攻击,并将其反弹给攻击者。旋转持续短暂时间,期间可以随时取消。如果旋转结束时无膝石猴没有被攻击打断,定膝乌棍会积蓄动能,下一次筋斗云落地攻击的伤害提升,并且筋斗云的冷却时间缩短一半。如果搅海成功反弹了至少一次攻击,定膝一棒的冷却时间额外缩短。
冷却时间:16秒。
右:筋斗云
无膝石猴向指定方向翻滚位移,位移速度极快,落地后下一次普通攻击造成额外伤害。如果落地位置附近有敌人,筋斗云的冷却时间缩短。如果筋斗云是在搅海蓄满动能后使用,落地攻击会额外触发一次小范围冲击波,对周围敌人造成伤害并短暂减速。如果筋斗云落地后立刻使用定膝一棒命中同一目标,定膝一棒的眩晕时间延长。
冷却时间:12秒。
下:定膝一棒
无膝石猴将定膝乌棍伸长到最大范围,向前方直线区域猛砸一棒。被命中的敌人受到高额伤害并被击退。如果敌人被击退到障碍物上,会触发二次伤害并被短暂眩晕。如果定膝一棒命中了处于定海定身状态的敌人,击退距离翻倍,且二次伤害提升。如果定膝一棒击杀了目标,定海的冷却时间重置。
冷却时间:42秒。
左:定海
无膝石猴将定膝乌棍插入地面,短暂延迟后,以棍子为中心释放一道冲击波,对周围敌人造成伤害并击飞。冲击波范围内的敌人被击飞后落地时会被短暂定身。如果定海命中的人数超过两人,无膝石猴立刻获得一层猴毛被动的触发效果。如果定海是在筋斗云落地后立刻释放,冲击波的范围扩大。
冷却时间:37秒。
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