【我的梦境】

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投稿角色:无膝石猴
背景故事
没人知道它活了多久。它从石头里蹦出来的时候,天还没亮,山还没名字,它还没有名字。它睁开眼看见的第一样东西是月亮。伸手去抓,抓不到。从那天起就想抓住月亮。
它给自己找了一身皮毛,不是自己的——是从别的猴子身上扒下来的。它混进猴群,学走路,学打架,学在树上荡来荡去。但它不是猴子,它只是披着一张猴皮。它学得比其他猴子都快,因为它不是为了活——它是为了装。它装成猴子的样子,混进人的世界,学人的话,学人的笑,学人吃饭时翘起小指。但它学不会哭。试过,挤不出眼泪。它就自己抠眼眶,抠出一层皮,再抠出一层皮,抠到第三层的时候眼睛红了。不是哭红——是烂红。从那以后它看什么东西都蒙着一层血丝。
它学了一身本事回来。听说西边有个灵山,灵山上有经书能让人成佛。它想成佛,不想当猴子了。它去了灵山,守门的不让它进。它说我是从石头里蹦出来的,守门的说,佛不要石头。它站在灵山门口从清晨站到天黑,从初一站到三十,守门的还是不让进。它就走了。没有回花果山。它把山烧了,把猴群散了,把一身本事带进了人间。
它在人间待了很多年,学会了很多东西。学会了恨,学会了骗,学会了怎么用人的规矩来杀人。它最喜欢做的事是变成你最信任的人——变成你的师父、你的兄弟、你的伴侣。在你耳边说一句你最想听的话,然后在你转过身的时候,一棒敲碎你的膝盖。不是杀你——是让你跪。它让很多人跪过。跪完之后它蹲下来,用棍子拨开你脸上的头发,看你的眼睛。你眼睛里全是疼。它没有这种眼神。它试过模仿,对着水面倒影练过很多次,做不出来。它不知道疼的时候应该看哪里。
它没有膝盖——不是残废,是从石头里蹦出来的时候,腿就是两根石柱,能走能跑能跳,但关节和人的不一样。它只能模仿人走路,模仿人跪下,模仿人弯腿时骨头发出的咔嚓声。那个咔嚓声是它自己用棍子敲出来的——每次蹲下去之前,先用棍子敲一下自己的腿,假装那是膝盖响。你听到的不是骨头,是石头。
它手里那根棍子叫定膝乌棍。不是东海龙宫借的,是它自己造的。用灵山门口捡的石头磨了十年,磨出一根乌黑的短棍。磨短了就再捡一块石头补上去,补完接着磨,磨完再补,补了又磨。棍身上那些颜色深浅不一的旧痕不是磕出来的——是补上去的石头和原来的石头质地不一样,磨久了纹路就岔开了。它用它打碎过很多膝盖,打弯了就在你膝盖上敲直。
它没有名字,从石头里蹦出来的时候就没有。别人叫它无膝石猴——无膝是缺陷,是执念,是它这辈子跨不过去的那道槛;石是来处;猴是本质。它不知道这个名字是什么意思。它只是用定膝乌棍敲一下自己的腿,假装那是膝盖响,然后继续走。
它现在还在人间,披着一张人皮,但人皮裹不住它。耳后还有一小撮金色的绒毛,尾巴藏不住的时候会从裤腿里掉出来——它就把看见的人眼睛挖了。它不是残忍,它只是不想让别人知道它不是人。它想吃人,但它在灵山门口发过誓不杀生。它没杀过人。它只是把人打得只剩一口气,然后蹲在旁边看着那口气慢慢散。散完它说一句:不是我杀的,是老天收的。它不违背誓言。它只是把定膝乌棍压在你喉咙上,等着。你不咽,它就再加一分力。压到你把那口气吐出来为止。
局外表现
大厅里它披着一身暗色劲装,肩上搭件烧焦边的短氅,靠在墙角转那根乌黑的定膝乌棍。站得笔直,直得不自然——人不会站得这么直,直得像一根钉在地上的棍子。嘴角永远挂着一丝笑,弧度每次分毫不差。暗红眼珠里没有瞳孔,只有两点极暗的光,像余烬。偶尔用手指敲一下棍身,棍子就长一寸,再敲一下又缩回去。耳后有几道新鲜刀痕,那是它每天刮金色绒毛留下的。衣角底下偶尔露出一截黑尾尖,它察觉你看,就不转了。盯着你,像是在评估你的膝盖值不值得它站起来。
局内表现
对局内,它保持人形但不刻意隐藏。站姿依旧笔直,嘴角弧度不变,但暗红眼珠会随目标移动而缓慢转动,像两点被牵引的余烬。走动时步履极稳,摆臂幅度每次一致。衣角下偶尔露出一截黑尾尖,不再刻意藏。定膝乌棍握在手中,随时准备弹开。伪装状态下它变成敌方外观,动作和站姿完全复制目标,只有耳后金色绒毛刮痕和尾尖无法隐藏。伪装被揭后进入怒相——短氅被气浪撕碎,背上透出月光烙的金色裂痕,眼眶从暗红烧成金的,指尖变长变弯,抓地时在地砖上留下碎石渣。怒相结束,人皮裹回去,短氅收拢,嘴角弧度重新摆好,继续走。
核心机制一:七十二变
只能伪装成它看到过的敌方角色。见过多个随机选一个,只见过一个就是那人,没见过无法使用。伪装期间敌方无法通过小地图识别,攻击或使用技能造成伤害即暴露。冷却90秒。
核心机制二:定膝乌棍
武器是一根乌黑短棍,能伸缩自如。它叫定膝,因为它定不住海——海太大,天太高,它这辈子没学会怎么定住那些东西。它只会定住膝盖。一棒下去膝盖磕在地砖上,人就不动了。每一棒都要让一个人跪下。无法装备或使用其他任何武器。定膝乌棍是它自己造的,只认它一个主人。棍在它在,棍折了就蹲在地上用膝盖磕直。
强化机制:三头六臂
伪装被敌方识破并受到两名以上敌人伤害后自动进入怒相:短时间内伤害大幅提升,攻击速度加快,所有主动技能冷却重置,下一次使用任何技能效果翻倍。怒相结束进入短暂虚弱。冷却180秒。
被动技能
火眼金睛:透视十米内所有敌人,感知每个敌人周围队友数量及距离。常驻被动。
猴毛:受伤时概率在原地留下幻影,模仿移动轨迹但不造成伤害。常驻被动。
普攻轮盘
基础普攻·点棍:点击轮盘任意方向,快速低伤,无附加效果。命中叠加5层,每层伤害略微提升但收棍越来越慢。叠满后继续点棍伤害不再提升,收棍间隔继续拉长,直到被对手抓住破绽反打。用任意长按普攻或技能命中敌人时,如果点棍叠层已满,伤害加成生效,点棍叠层清零。它找到了膝盖的位置,一棍拆完了。拆完之后路又陌生了,得重新点,重新认。
长按普攻:
上·挑膝:长按后上滑,从下往上挑,攻击下盘。出手快,距离短,伤害低。命中后短暂打断敌人当前动作。对扫膝减速目标可短暂击飞。挑膝之后自身有短暂后摇,无法立刻接扫膝——收棍那一下是破绽。被格挡则自身后退一步。
右·扫膝:长按后右滑,横向扇形一扫。伤害中等,命中后敌人短暂减速。扫膝出手慢,前摇明显——它要把棍子横过来蓄力,蓄力时膝盖是空的。被躲或格挡自身短暂僵直。点棍叠满时减速时间延长。
下·砸膝:长按后下滑,从头顶往下猛砸,攻击正前方直线。出手最慢,距离中,伤害高。砸膝之后棍子嵌进地面,需要短暂时间拔出来——拔棍期间无法移动,无法使用其他普攻。如果敌人处于定海定身状态,砸膝伤害大幅提升。如果敌人处于点棍叠满状态,砸膝伤害大幅提升。两种状态同时存在时伤害提升效果叠加。但挥空时拔棍时间翻倍。
左·戳膝:长按后左滑,向前一戳,攻击正前方单个目标。出手极快,距离远,伤害低。命中移动目标短暂定身。戳膝之后棍子收回来很快,可以立刻接其他普攻或技能——这是它最灵活的一手,但伤害最低。被闪避则自身短暂失去平衡,移速降低。
普攻与技能联动
点棍·筋斗云:点棍叠满后立刻使用筋斗云并落地命中敌人,落地攻击额外伤害提升,且点棍叠层不清零——它踩着你的肩膀翻过去的时候还在用棍子点你的膝盖。筋斗云落地后可以立刻接任意长按普攻,继续享受点棍叠满的伤害加成。
点棍·定海:点棍叠满后立刻使用定海,冲击波击飞距离略微增加。定海命中后点棍叠层清零,但定海命中的敌人落地后自动被附加一层点棍的认路标记——下一次点棍对这个敌人的第一击就开始叠层。
点棍·定膝一棒:点棍叠满后定膝一棒的出手速度略微提升。一棒砸下去,伤害加成生效,点棍叠层清零。如果定膝一棒击杀了目标,点棍自动叠满,下一次长按普攻或技能直接享受满层加成——它在尸体上认完了下一段路。
长按普攻·搅海联动:
挑膝接搅海:打断动作后立刻使用搅海,搅海旋转启动速度略微提升。
扫膝接搅海:命中多个敌人后立刻使用搅海,搅海反弹角度略微扩大。
砸膝接搅海:高伤害命中后立刻使用搅海,搅海反弹伤害略微提升。拔棍时带出碎石,转起来碎石跟着棍影一起飞。
戳膝接搅海:定身敌人后立刻使用搅海,搅海期间敌人从正面攻击时反弹伤害略微提升。
长按普攻·筋斗云联动:
挑膝接筋斗云:击飞敌人后立刻使用筋斗云,位移距离略微增加。
扫膝接筋斗云:减速敌人后立刻使用筋斗云,落地后下一次普攻额外伤害略微提升。
砸膝接筋斗云:高伤害命中后立刻使用筋斗云,筋斗云冷却时间额外缩短。拔棍时的反作用力把自己弹出去。
戳膝接筋斗云:定身敌人后立刻使用筋斗云,位移距离略微增加。
长按普攻·定膝一棒联动:
挑膝接定膝一棒:打断动作后立刻使用定膝一棒,出手速度略微提升。
扫膝接定膝一棒:减速敌人后立刻使用定膝一棒,命中后被击退撞障碍物时二次伤害略微提升。
砸膝接定膝一棒:高伤害命中后立刻使用定膝一棒,基础伤害略微提升。棍子刚从地里拔出来,上面还带着碎石,一棒砸下去更重。
戳膝接定膝一棒:定身敌人后立刻使用定膝一棒,命中后眩晕时间略微延长。
长按普攻·定海联动:
挑膝接定海:击飞敌人后立刻使用定海,冲击波击飞高度略微增加。
扫膝接定海:命中多个敌人后立刻使用定海,冲击波范围略微扩大。
砸膝接定海:高伤害命中后立刻使用定海,冷却时间额外缩短。棍子从地里拔出来又插回去,地还没合拢就又被震开。
戳膝接定海:定身敌人后立刻使用定海,冲击波对定身状态敌人的伤害略微提升。
技能轮盘
上·棍花·搅海:原地高速转棍,格挡正面一定角度内的所有飞行道具和普攻并反弹。旋转期间无法移动,可随时取消。未被攻击打断则积蓄动能,下一次筋斗云落地伤害提升且筋斗云冷却减半。成功反弹至少一次攻击则定膝一棒的冷却时间额外缩短。冷却22秒。
右·筋斗云:向指定方向翻滚位移,速度极快,落地后下一次普攻额外伤害。落地位置附近有敌人则冷却缩短。搅海蓄满动能后使用,落地额外触发小范围冲击波造成伤害并短暂减速。落地后立刻使用定膝一棒命中同一目标,眩晕时间延长。冷却18秒。
下·定膝一棒:棍伸长到最大范围,向前方直线区域猛砸。高额伤害击退,撞障碍物触发二次伤害并短暂眩晕。命中定海定身状态的敌人击退距离翻倍且二次伤害提升。击杀目标重置定海冷却。冷却35秒。
左·定海:棍插入地面,短暂延迟后释放冲击波,范围伤害击飞,落地短暂定身。命中超过两人立刻获得一层猴毛被动触发效果。筋斗云落地后立刻释放,冲击波范围扩大。冷却26秒。
TapTap
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