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球员技能搭配第一期(进攻型球员篇)

精华修改于05/28571 浏览攻略
大家好这里是叫我新手,最近很多水友都在直播间里问某某角色搭配什么技能好,今天就给大家带来一期进攻型球员技能搭配的大致思路。
1、什么是克制
要搞清楚搭配什么技能合理,首先要搞清楚这个游戏的克制关系,这个游戏本质是一个剪刀石头布的游戏,角色的行为与克制关系无关,只与当前行为卡的颜色有关,红克绿,绿克蓝,蓝克红,抓到克制之后可以小幅提高能量回复和命中率,并且小幅扣除对方耐力,因此抓到的克制越多,比赛的优势就越大。而意识影响到看破概率,看破后知道对方出什么牌就可以无脑选择克制的颜色,但由于还有数值比拼环节,过低的数值会直接影响到本次进攻的成功率,出现及时抓到克制也会失败的情况,也就是对方的金刚剪直接剪碎了你的鹅卵石。
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2、什么是热区
热区是一个球员在什么位置出手,扣篮突破以及三分倾向的核心因素在球员界面的左下角球员资料中可以看到,同时投射属性的提升也会影响到外线接球的占比
以极端球员闪堂为例 虽然闪堂是分位球员,但是热区几乎全在篮下,生涯篮下出手次数高达509次,外线三分球出手总计53次且命中率极低 因此在实际比赛中闪堂几乎都在篮下禁区两侧接球,虽然由于分位位置在篮下普通蓝色卡为突破技能,但如果给他打上背打技能卡的话是可以触发背打的
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闪堂热区展示
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3、进攻型球员的搭配思路
进攻型球员大致分为以下几类
以羽田为代表的双进攻属性角色
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这类球员属于绝对的进攻核心,在剪刀石头布环节中蓝绿两项属性可以发挥出极大的优势,但对方如果使用绿色防守卡时,由于红色的弹跳属性过低可能导致即使抓到克制也被对方防住的情况,因此器材哑铃套组的转身三分这种可以直接将绿色投篮投篮属性的80%直接转换为红色卡片的技能和十次经理人后解锁一次随机技能奖励中的强硬后撤可以将80%运控转换为红色技能的卡片就显得极为重要,在开出这两个技能后可以选择优先提高意识属性增强看破概率,适当放弃红色的弹跳属性。同时考虑到羽田大招属于绿色后撤步技能,同时被动提升后撤横移的威力,而后撤步后必定释放三分球,普通三分球又属于绿色投篮卡,因此高级跳绳A的后撤精通,Magic Handle的三分精通,东部大会冠军戒指的技卡(绿色卡)精通也属于必带选项
以龙宫寺为代表的意识+单进攻属性角色
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这类球员由于意识较高,看破概率极大,因此非常需要搭配看破精通、意识妨害、意识精通提升看破属性,同时也需要将绿色的投篮属性转换为其他颜色的卡来提升看破后的进攻选择,同时由于是内线球员,并且是三分射手,比赛过后的随机技能有一张白色技能卡挡拆倾向也非常重要,挡拆触发之后射手型球员有概率外弹到三分线外投三分球。
以远野为代表的单进攻属性的无脑角色
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这类球员意识较低,单项属性较为突出因此建议根据其球员位置培养副属性,如远野这类内线球员优先点一些弹跳和防守增强功能性,技能搭配方面建议往纯绿卡金刚剪的方向靠,技卡精通、力卡妨害、速卡妨害强化大招和普通投篮命中率,同时搭配灵巧盖帽吃到技卡精通加成提供一点防守能力、挡拆配合增加投射三分的概率
以百目鬼为代表的中投机制怪
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这类球员中投命中后会有大幅增益或者减益状态,大多数都属于比赛稍弱的角色,以现在的篮球理念来说两分球是打不死人的,并且游戏中投篮型大招是很容易被其他位置的防守型大招协防到位给干扰或者盖帽抢断的。但百目鬼是个例外,百目鬼这张卡的被动非常夸张、中投命中后可以扣除对方体力,对方力竭会非常快,而大招命中后降低对手的防守能力并且可以叠层,因此建议优先培养投篮和意识属性,增加能量获取速度。力竭之后会大幅降低全部属性因此,力竭加深、耐力打击这两张技能卡成为了百目鬼的专属核心卡,小前锋额外加成的中投精通大幅提升中投命中率加上训练中的随机事件触发的技能转盘必得中投抗干扰使得白目鬼的中投几乎是十拿九稳,后续可以搭配技卡精通进一步提升大招和中投命中率、或者蓝色飘逸中投加红色的转身中投进一步提升中投的对策能力。
以和泉为代表的突破手
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这类球员突破能力极强,突破成功后大幅增加空位出手的概率,但由于突破后的终结仍然需要投篮或者弹跳属性的数值进行结算,因此建议至少选择其中一项作为副属性优先培养,并且突破型大招的动画比较特殊,一共有三种结算动画,最大概率触发的是突破后的上篮终结,大概有60%的占比,小概率触发突破后投篮终结大概有35%的占比,极小概率触发突破失败后强投三分大概有5%的可能性,不过这也和对位球员的防守属性有关,对方防守数值越高突破失败的概率就越大。另外要提一点的就是这个游戏在双方数值差不多的情况下防守型大招是有概率触发协防的,如果双方都触发大招的情况下投篮型大招很容易被其他位置的防守型大招协防到位给到干扰或是抢断盖帽,而突破型大招则更容易突破协防打进。因此这类球员的技能搭配又可以根据副属性的培养来进行划分,如果以大招为主要核心思路建议优先培养弹跳属性搭配突破精通、大招属性对应颜色(技、速、力)的精通技能和将突破属性转化为其他属性的技能,另外白色的突分倾向也是一个不错的选择;如果以小技能三分威胁作为路线建议优先培养投射属性搭配背运后撤(今天更新后取消了只有控卫位置可以触发的限制)和十次经理人随机事件给的强硬后撤,搭配控卫分位额外加成的三分球精通,形成外线威胁。
以闪堂为代表的攻防一体上篮亡
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这类球员大多数弹跳出色,攻防俱佳,进攻时由于热区和弹跳属性过高的原因,往往落位在禁区附近,而有些球员的大招是是上篮有些大招则是防守型大招,本来应该放在功能篇或者防守篇里讲的,不过既然上面已经提到了闪堂那么这里就直接带上吧,闪堂被动上篮成功后大幅提升盖帽能力,因此各色上篮技能以及各色盖帽技能加上上篮精通和盖帽精通成了必备选项,虽然上面已经提过闪堂可以佩戴背打技能但实际比赛中不建议携带因为背打后大概率是以扣篮或者勾手作为终结的,带背打纯属整活,如果考虑有时落位较远无法直接触发上篮终结的话建议携带绿色突破技能,突破成功后大概率是能触发上篮的。
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不定时更新 | 不拉踩,禁内卷 | 欢迎友好讨论 浅浅记录下百目鬼的实际训练强度效果,仅供参考,不得不提2星百目鬼周末两天加训练真的好用 训练流终于没那么恶心了 【视频测评阵容】 百目鬼/真崎/闪堂/佐久间/希雅 【个人低配阵容】 百目鬼/澪奈/藤松/佐久间/亚理纱 最后叠甲*训练技能比较看运气,这里不过多展开说明 只是个人向的内测记录,如果攻略可以帮到大家玩的更舒服就更好啦 大佬们如果有其他好玩
精华
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大家好,今天是三测最后一天,之前因为比较忙,还欠大家一篇攻略,今天把东西补了。顺便把没有整理成篇的tips整理一下,希望对大伙后续公测有帮助。 商店流数据公式: 属性总和 = 零花钱总数* 性价比(也就是1块钱能买多少属性) 而这个公式拆开 零花钱总数 = 初始零花钱+ 打工天数*期望打工收益 +活动零花钱收益 性价比 = 需要分类讨论 比如说举例来说: 一本标准的书,是60元买20点属性。#篮球少女飞跃巅峰
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首先我也是二测才开始玩,可能理解还不到位,但是论坛的几种流派都试过了,感觉目前商店流最优解 我二队缺个中锋,就练一个和歌吧,失误有点多,但还是稳定输出s+球员,除了和歌外其余四人固定等级和满当前等级天赋,升级材料不够的等级不要平均可以两个70级两个20级 重点思路 1,周五要留50精力打工 2,道具尽量周日再买(精力饮料除外 3,尽量再合宿前吧器械升满 有问题的我尽量回答
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比赛模式全位置球员评测第二期(得分后卫篇)截图
比赛模式全位置球员评测第二期(得分后卫篇)
得分后卫顾名思义就是专门负责得分的后卫,依靠精准的投篮和出色的运控技术制造得分机会,同时由于球权仅次于控球后卫,往往还要承担一部分组织串联的工作,因此传控和投篮就成了分位的必要属性,三分球的威胁成了得分后卫的必备杀招 同时也因为这个位置上大多都是得分能力爆表的对手,也需要兼顾一定的防守来限制对手得分。 卧云 真昼 技能强度 ⭐⭐⭐⭐⭐ 进攻能力 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ 防守能力 ⭐⭐⭐⭐ 辅助能力 ⭐⭐⭐ 综
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大家好这里是叫我新手,今天为大家带来控球后卫的所有球员评测 控球后卫是场上的进攻组织者和大脑,进攻端往往可以利用犀利的突破打乱对手阵型创造空位机会,再用精妙的传球送出助攻,防守端也承担着球队第一道防线的作用。因此,所有控球后卫都需要一定数值的传控属性,除白神外所有控卫都建议遇到突分倾向无脑拿 另外综合考虑身高和技能组的强度,有些其他位置球员我也会推荐她们打控卫,需要注意的是当球员不擅长该位置时(白
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精华
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