比赛模式全位置球员评测第三期(小前锋篇)
精华修改于昨天 01:03195 浏览攻略
小前锋就是全能的代名词,攻坚战中的大杀器,进攻端需要兼顾篮下、中距离、三分球,防守端也要凭借出色的身体素质领防、轮转、换防、拼抢篮板球,以现在的篮球理念来说最理想的阵容搭配就是由五名六尺以上有投篮有攻框的锋线球员组成。但是由于游戏目前还不完善,没有空切、无球挡拆的战术或者技能,所有小前锋位置的球员都会有时在三分线外接球(三分、横移、突破)有时在中距离接球(中投、强突、后撤)有时在禁区附近接球(中投、上篮、突破、甚至可以携带并触发勾手、背打技能),无法发挥弹跳攻框型球员的全部实力,导致球员实力会有非常大的差距,并且培养难度也成指数级上升。因此建议大家选择培养球员时尽量均衡发展,不要出现明显的短板。

小前锋必带
百目鬼 剑

不在禁区附近接球 身高181(盖帽能力极强几乎不吃盖帽)体重75(抢断能力极差极易被抢断)
技能强度 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
进攻能力 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
防守能力 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
辅助能力 无
位置适应 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
综合评价 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
五个位置都是顶级的神人来了,181的身高大前锋位置上只有雨森和她一样高,甚至比大多数中锋都要高,这使得白目鬼对位任何球员几乎都是错位,大招为技卡中投释放后减防,被动中投得分后吸取对手耐力。被动的特性使得白目对位任何球员都可以快速打出减防力竭获得极大的属性优势,即使防守属性不高的情况下也能凭借身高优势冒得对手找不着北。这也直接导致了小前锋位置上所有球员都要考虑对位百目鬼时需要耐力恢复和力竭抵抗来降低耐力带来的影响,可以说是一个球员改变了整个位置的打法。属性方面考虑到白目鬼打外线位置时建议优先点运控提升抗干扰能力,加点推荐投篮>运控>防守>意识>弹跳>体能,内线加点推荐投篮>弹跳>运控>防守>意识>体能,技能推荐中投精通、技卡精通、投蓝精通、耐力打击、力竭加深、盖帽精通、灵活盖帽、三分精通、漂移中投、急速三分。
野上 泷

任何位置接球 身高179(盖帽能力很强很难被盖帽)体重60(抢断能力一般护球能力一般)
技能强度 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
进攻能力 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
防守能力 ⭐⭐⭐⭐
辅助能力 ⭐⭐⭐
综合评价 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
全能型锋线,大招有概率投两分有概率投三分,两分时恢复自己能量,三分时提升全队进攻篮板球能力,被动中投或三分命中后给自己加投篮和弹跳属性。目前来说应该是最弱的圣山球员了,大前锋位置上比较平庸,但是放在小前锋位置上就显得非常突出了,仅次于百目鬼的身高(不是你是大前锋啊喂!)让野上对位其他小前锋球员时都能取到不错的效果,被动投篮命中后提升的投篮弹跳也能让野上的数值变得更加恐怖,体能主属性也让野上有了点对抗百目鬼的资本,和洺姚的羁绊能在防守时提升一点技卡威力,聊胜于无。缺点是心愿很差,有点难练,但只要数值到位,野上也是能够发挥出圣山球员的真正实力的。加点推荐投篮>体能>防守>弹跳>运控>意识,技能推荐投**通、三分精通、中投精通、体能精通、耐力恢复、力竭抵抗、防守篮板、进攻篮板、漂移中投、急速三分、扣篮精通、技卡精通、灵巧盖帽、盖帽精通。
望月 透

三分线附近接球 身高174(盖帽能力较强不易被盖帽)体重69(抢断能力较差易被抢断)
技能强度 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
进攻能力 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ 激活连携技后
⭐⭐⭐⭐⭐
防守能力 ⭐⭐
辅助能力 无
综合评价 ⭐⭐⭐⭐⭐ 激活连携技后
⭐⭐⭐⭐
极致的得分手,大招速卡中投,释放后投射下一次进攻卡的威力,被动比赛后五分钟提升属性,越接近比赛结束提升越大,可惜的是小前位置有一张幻神百目鬼,望月仍然需要携带力竭抵抗来降低耐力带来的影响,少了个技能栏的选择,不然以望月的实力必然是最强小前锋。虽然和洺姚有连携技挡拆,但完全是负提升,获得的技能为90%弹跳×20%体能的力卡挡拆技能,虽然看上去有110%的属性加成但都是副属性,导致命中率极低,效果很差,如果没有练出一张弹跳属性超过SSS的望月的话不建议激活连携技。加点推荐投篮>运控>体能>弹跳>意识>防守,技能推荐中投精通、速卡精通、突破精通、三分精通、力竭抵抗、转身三分、急速三分、耐力恢复。
降旗 千红纱

任何位置接球 身高171(盖帽能力一般顶投能力一般)体重59(极易抢断极难被抢断)
技能强度 ⭐⭐⭐⭐⭐
进攻能力 ⭐⭐
防守能力 ⭐⭐⭐⭐⭐
辅助能力 ⭐⭐⭐⭐⭐
综合评价 ⭐⭐⭐⭐⭐
防守型攻框锋线,大招为技卡盯防大招,释放后降低对手小前大前防守能力,被动队友空位出手后提升体能属性,理论上来说是又能防守又能辅助又能得分的全能型锋线,但是混乱的接球倾向导致经常在三分线外飘着,导致进攻经常哑火,如果所有属性均衡发展的话又会影响到防守效率,综合考虑被动需要空位出手才能触发,建议优先运控增强突破能力提升空位概率,加点建议防守=弹跳=运控>投篮>体能>意识。技能搭配技卡精通、上篮精通、防守精通、抢断精通、盯防擅长、突破精通、背运突破、灵巧上篮、耐力恢复、力竭抵抗、防守篮板球、进攻篮板球。
澪奈·贾妮丝

任何位置接球 身高170(盖帽能力较弱顶较易被盖帽)体重60(抢断能力较强不易被抢断)
技能强度 ⭐⭐⭐⭐⭐
进攻能力 ⭐⭐⭐ 激活连携技后
⭐⭐⭐⭐⭐
防守能力 ⭐⭐⭐ 激活连携技后
⭐⭐⭐⭐⭐
辅助能力 ⭐⭐⭐⭐ 激活连携技后
⭐⭐⭐⭐⭐
综合评价 ⭐⭐⭐⭐ 激活连携技后
⭐⭐⭐⭐⭐
攻守俱佳的全能型前锋,大招力卡扣篮,提升我方小前大前的弹跳能力,被动扣篮命中后提升自己的防守属性。因为混乱的接球位置很难一个人撑起场面,自主进攻时很难出扣篮,导致必须要搭配闪堂一起使用,在激活连携技后才能显示出主角的真正实力,频繁的扣篮带来的防守提升buff能让澪奈在攻防两端都体现出极大的统治力,同时体能作为主属性也能一定程度上减弱百目鬼扣耐力带来的影响,培养难度较低。推荐加点体能>弹跳>运控>防守>投篮>意识,推荐技能扣篮精通、体能精通、弹跳精通、耐力恢复、力竭抵抗、转身扣篮、背运突破、中投精通、上篮精通、防守精通、防守篮板球精通、进攻篮板球精通。
卧云 真昼

三分线附近接球 身高173(盖帽能力较强不易被盖帽)体重58(抢断能力极强极难被抢断)
技能强度 ⭐⭐⭐⭐⭐
进攻能力 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
防守能力 ⭐⭐⭐
辅助能力 ⭐⭐⭐⭐
综合评价 ⭐⭐⭐⭐⭐
又一位劳模选手,身高在小前锋位置里和羽濑川平齐,仅次于百目鬼,体重最轻,这使得卧云在防守端几乎可以吃到所有加成,另外比起分位卧云更有优势的一点是突破精通、上篮精通、中投精通三个技能全是小前锋额外加强,这三个技能搭配卧云自身的突破能力几乎可以说是如虎添翼,可以充分的施展卧云的进攻才华,可以说小前锋才是卧云最适合的位置,可惜的是羁绊球员百目鬼也是小前锋的位置,两人位置冲突了,并且小前的卧云再强也不可能和百目鬼比,如果要玩小前卧云的话尽量避开百目鬼的阵容。加点推荐运控>投篮>弹跳>防守>意识>体能,推荐技能上篮精通、技卡精通、中投精通、突破精通、三分精通、转身中投、转身三分。
美星 栗栖

三分线附近接球 身高171(盖帽能力一般顶投能力一般)体重61(抢断能力一般护球能力一般)
技能强度 ⭐⭐⭐⭐⭐
进攻能力 ⭐⭐⭐⭐⭐
防守能力 ⭐⭐
辅助能力 ⭐⭐⭐⭐
综合评价 ⭐⭐⭐⭐
攻防一体的3d球员,技卡大招三分球,提升小前大前的投篮能力,被动防守成功后提升自己的投篮能力,可惜的是不高不矮不胖不瘦的身材在小前锋中比较平庸,单靠提升防守数值很难取得防守上的优势,被动难以触发,唯一的亮点就是在三分线外接球的频率较高,仍然不失为一名合格的3d球员,推荐加点投篮>防守>意识>体能>运控>弹跳,推荐技能搭配三分精通、转身三分、急速三分、技卡精通、防守精通、耐力恢复、力竭抵抗。
羽濑川 湊

任何位置接球 身高173(盖帽能力较强不易被盖帽)体重74(抢断能力极弱极易被抢断)
技能强度 ⭐⭐⭐⭐
进攻能力 ⭐⭐⭐
防守能力 ⭐⭐⭐
辅助能力 ⭐⭐⭐⭐
综合评价 ⭐⭐⭐
上篮队工具人,大招为进攻回合给一个全队攻框命中率提升的buff,被动为任意队友突破成功后提升自己的弹跳属性,同样是因为混乱的接球位置导致攻框频率较低,经常在三分线外接球,很需要运控属性。虽然和野上有羁绊,但野上也不属于攻框型球员,两人相性并不好,目前来说没什么存在感,只能放在攻框队中做一个buff机器。虽然防守成长不错,模型也不亏,但是总归是少了防守技能的加持,只能说还是需要官方加强一下。推荐加点运控>弹跳>防守>投篮>体能>意识,技能推荐上篮精通、中投精通、突破精通、转身上篮、急速上篮、防守篮板、进攻篮板、力竭抵抗、耐力恢复。
皆川 式

任何位置接球 身高170(盖帽耐力较弱较易被盖帽)体重62(抢断能力一般护球能力一般)
技能强度 ⭐⭐⭐⭐
进攻能力 ⭐
防守能力 ⭐⭐⭐
辅助能力 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
综合评价 ⭐⭐⭐
回能工具人,大招描述错误,不带抢断效果,实际表现为进攻回合给随机队友恢复50点能量,被动防守速卡时提升自己的防守成功率。目前游戏单体恢复能量最多的技能,然而尴尬的是自身没有恢复能量的手段,往往皆川能量满了的时候队友大招能量也满了,经常导致空大。被动针对速卡的防守效率提升在以力卡技卡为主要输出手段的小前锋位置上也很难有发挥空间,自身并不出色的身高体重也很难吃到加成,只能说还是需要后续加强,至少要把大招的抢断行为还给皆川才能有上场的机会,推荐加点意识>防守>弹跳>体能>运控>投篮,技能推荐防守精通、抢断精通、盯防精通、意识精通、看破精通、耐力恢复、力竭抵抗、进攻篮板球、防守篮板球。

