战法完全不平衡啊

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  战士有技能开启后获得大量吸血,而且一个双刀伤害量吸血量翻倍就是法师的一辈子,还有特效流普攻吸血流堆血叠甲流自由选择。
  法师只能用冰甲和治疗术当回复终端,治疗又是圣属性拉得没边了没有什么配合。还有开局不拿冰火两基石就打不过第1个boss这种事。全局成长是拉完了的法力上限成长,要配合还要再花一个技能格转法强。战士加生命上限配合的技能很多,但法师单法力上限基本0作用。建议是合并了选出来同时获得一个削弱版的法力上限转法强。
  圣属性可以删掉了,吃法强的治疗终端有冰甲就够了,治疗术改灵属性去吃法力上限吧,惩戒也转灵并增强减法抗到至少相当于50易伤。
  最后冰属性羁绊效果改降敌人攻速,火属性技能改直伤+dot并多塞一个dot回血的技能。
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