崇祯直聘DEMO V2版本发布

精华修改于06/075060 浏览
游戏的新版本在TapTap上已经发布了,欢迎大家去测试和体验。不过应该是仅有安卓版可以下载。
同样的,我也发布了网页版本。(玩网页版本的话,可以在对应的页面帮我点个收藏呀)
游戏的文本量比较多,考虑到大家其实可能比起在大屏幕上坐着玩这个游戏,更愿意用手持设备去玩,所以特意优化了竖屏的手机版本显示
(目前安卓版或者网页版手机端可以体验)。
但是阅读比例最舒服的应该还是在大屏幕上的横版版本。
在平板上用横屏去玩,可能是相对最合理的一种方式。
最近把《崇祯直聘》从早期网页 Demo,继续推进到了 Godot 版本 V0.2.0。
这次变化挺大的,不只是加了几张事件卡,而是几乎把整个游戏重新搭了一遍:
换了可多端发布的引擎。
主线事件从 53 个扩展到 61 个。
分支事件从 20 个扩展到 68 个。
结局扩展到 69个。
新增 97 桩公堂案件。
新增 112 位访客事件。
新增城市治理系统:农桑、商贸、百工、文教、城防,以及库银、官粮、人口、流民、兵勇等动态收支,流民暴动、哗变事件。
新增 39 种道具。
新增科举流程。
所以单局长度要比 Demo 时期长了不少。按当前版本的流程估算:
如果选择从科举流程开始,一局大约是 400 次左右的事件/行动操作,预计游玩时间 4 到 6 小时。
如果从崇祯元年殿试开始,一局大约少掉前传与早期科举段,预计 3 到 5 小时;快读玩家会更短,慢读玩家或者刷多结局玩家耗时会更长一些。
但随着内容和流程的扩充呢,对内容进行测试和维护的难度也变得更大了,虽然作者已经尽力去减少bug和一些逻辑错误的内容,但是肯定还是存在不少的,如果游玩中有问题,欢迎大家给我反馈。
欢迎继续来当大明公务员。
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