Take-Two强制《GTA5》Rage:MP平台关停并迁至官方平台FiveM
05/2827 浏览综合
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Rockstar Games的母公司Take-Two Interactive已下令《GTA5》模组平台Rage:MP停止运营。
该平台的开发团队周一晚间通过一则论坛帖子转达了这一消息,并表示Take-Two已正式要求其关停。原因在于Take-Two与Rockstar Games拥有自己的模组平台FiveM,这是《GTA》、尤其是其网络部分进行模组化运营的唯一授权平台。
「我们必须就RAGE:MP的未来分享一项重要更新。Rockstar Games与Take-Two Interactive已明确表态,根据双方的平台授权协议(PLA)所定义,FiveM是《GTA5》多人模组的唯一授权平台。」开发团队表示,「依据该政策、并应Take-Two的要求,RAGE:MP将进入有序的关停流程。我们要求所有服务器所有者结束其运营并迁移至FiveM。」
服务器所有者必须在2026年8月31日之前完成向FiveM的迁移,届时Rage:MP将正式停止运营。
Take-Two和Rockstar与《GTA》模组社区的关系由来已久。2015年5月,外界一度怀疑两家公司打算全面禁止《GTA5》模组(包括单人模式中的模组),引发玩家强烈反弹。Rockstar随后澄清模组是被允许甚至鼓励的,但他们会一直监控可能威胁《GTA Online》健康运行的内容。这一事件在玩家中制造了一些紧张氛围,许多人觉得这种「想模组就模组」的自由随时可能被剥夺。这种担忧在同年随后被印证:Rockstar试图关停FiveM,理由是它运行着「一个未经授权的替代多人服务,其中含有用于促进盗版的代码」。

不过事情最终走向了好的方向。各方建立了紧密合作关系——Rockstar收购了FiveM背后的团队Cfx.re。这宗收购发生在2023年8月,彼时正值GTA RP(角色扮演)社区蓬勃发展,而这个社区本就建立在模组的基础之上。这令一些人猜测,Rockstar之所以收购该团队,是想在《GTA6》中合理整合模组与社区服务器。
Bethesda率先在主机上推广模组——开始允许《上古卷轴5:天际》和《辐射4》的社区创作,因此玩家也希望《GTA6》能在主机上提供模组工具。目前还没有官方确认,可能还要再等一段时间才会有相关消息,但显然Rockstar与Take-Two正以更严肃的态度为发售做准备——对Rage:MP采取行动便是明证。
另外,《GTA6》原本应在本周发售,但推迟至11月19日。Take-Two对能在这一日期上市看起来颇为自信,并积极预告该作大规模的市场宣传计划——这些宣传将于今年夏季启动。


