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和玩家的双向奔赴就是我们的动力!采访80后堡主池子(文末抽奖)

更新时间05/29982 浏览福利活动
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事情是这样的,就在前几天,有个堡主来咨询套装的搭配,我就把相关的攻略推送给了这位堡主。
第二天的凌晨,这位堡主就发来了一段留言,看完以后很是感动~
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致敬地下城堡4以及1.2.3的游戏官方一封信,我是一个80后,其实为了家庭孩子基本已经退出电子游戏的圈子了。
我接触第一款游戏的时候是在18岁,反恐精英1.5,然后是热血传奇玩了好几年,最后遇见了魔兽世界,一跟就是17年,然后开始所有重心都在家庭上,慢慢远离了游戏。
地下城堡2我刚开始玩了一个月,后来因为工作原因就在没有玩,闲下来又发现城堡3,最后开始玩4。我想说的是,地下城堡是非常让我感动的一个游戏,因为我能看到你们的努力,玩家的所有问题都是人工回复,我很感动。地下城堡4也是了我告别魔兽以后第一款让我有动力玩的游戏,希望能越来越好。
我们的人工回复虽然不及时,但是,一定是活人!能够通过我们的游戏和服务为堡主们带来这样的体验,就是这份工作最大的意义了~小堡姆也通过访谈进一步了解到了这位堡主更多的故事。
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Q:先介绍一下你自己?
A:大家好,我叫池子,87年生人,已经39岁了,是一名厨师。下班后做做微缩模型就是我的日常也是爱好。
Q:还记得当时是在哪里看到《地下城堡2》的呢?是什么吸引你下载体验这款游戏的呢?
A:时间有点久了,忘了在哪里看到的了,但我记得是当天晚上失眠,看到这个游戏就下载下来玩儿了玩儿,当时感觉很不错,那种暗黑,幽暗和对前方未知的感觉让我这年近快40岁的人有些肾上腺素飙升的感觉。
小堡姆OS:懂了!以后我们就买深夜时段的广告!
Q:地堡2、地堡3、地堡4都有玩过,你觉得每一代的体验变化大么?或者说说有什么变化的或者不变的地方?
A:最大的变化当然是画面和代入感的升级了,没变的就是那种对前方未知感觉一样强烈。
Q:从地堡2到地堡4,你能明显感觉到我们团队的哪些努力和进步?有没有哪些地方是您觉得我们做得特别好,应该一直保持下去的?
A:应该说是游戏全面的提升,建模,任务系统,每一点都长在了我的审美点上,保持下去的就是对玩家的相互奔赴的这一点真的让我很感动,希望一直保持下去。
Q:地堡4你是从什么时候开始玩的呢?当前进度如何?
A:玩了两个月了,可能离开游戏太久了,不是很会玩儿,装备系统还看不懂。
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Q:很荣幸,地堡4能够成为你告别魔兽后第一款愿意持续玩下去的游戏,那堡主觉得这么多游戏中,为什么是地堡4让你重拾游戏热情呢?
A:第一是画面感,这种即时战斗的风格是我比较喜欢。然后是世界观,玩的比较刺激。
Q:作为一个时间非常碎片化的80后,你觉得地堡 4 在 "肝度" 和 "休闲度" 的平衡上做得怎么样?目前游戏体验下来,跟你的生活节奏能匹配上吗~
A:上班摸鱼,下班玩一玩,肝度对我一个80后中灯来讲有些强,希望降低一下,考虑一下我们这帮中灯的体验。
Q:游戏玩下来你觉得有哪些其他做得不错的地方?
A:每一个地图的探索感是真的很棒。
Q:目前游戏哪些方面是你觉得有问题?希望在后续被解决?
A:希望能把装备系统调整一下,各个职业对称的装备一键更换。或者每件装备更适合哪位英雄的提示。
Q:有什么想对开发组说的话吗?
A:哈哈只有一句话——什么时候出地堡5?
Q:除了玩游戏之外,日常还有什么爱好吗?
A:做手工,看看电影。 我还有一个想法,我业余爱好是做微缩模型的,我想把地堡4新手出生地,诅咒废墟一块的场景做出来送给你们,就当是一个玩家对官方的互动回馈吧。不过我时间少,估计得1到2个月能做出来。
小堡姆OS:一整个期待住了!等收到成品后,我们会第一时间拍视频跟堡主们一起分享!~
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附:池子堡主和他的作品们~

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抽奖时间到!

明天就是六一儿童节啦,我们也为堡主们准备了一个抽奖活动~
在本帖下方晒出你的地堡4的游戏数据截图即可,可以是“地下城堡福利站”小程序底部【我的】个人数据页,也可以是游戏内点左上角头像弹出的个人数据页。
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P.S为防止他人盗图参与活动,堡主们可以在截图中打上水印哦~
我们将在6月22日12点开奖,并抽取4位堡主,每位堡主将获得我们的随机鼠标垫1份~
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⚠️ 注意事项

1.请按照规则进行留言,切莫进行盗图、灌水等违规行为,若中奖者不符合中奖条件,则奖品顺延至下一位符合中奖条件的堡主;
2.中奖的堡主我们会留言向您索要快递信息或者游戏区服UID,请留意我们的消息哦;
3.本次活动最终解释权归《地下城堡4》团队所有。
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如果有绿色闪电瓶 高魔模版奶妈或者最新的减蓝盾容错会高很多
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看到有人打蛇女还在凹剑圣,所以就录了一下这个打法 没有任何技巧 装备随便给 只需要一件吸血装和免晕头盔 武器给自己威力最高的就行了不用追求套装
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1:金币不要乱花,尽量只刷酒馆声望 2:钻石买铁提升锻造等级 3:人性开局只选混乱和自由解锁雷娜和剑圣 4:雷娜和骨女刃契优先到30 其他5或者够用就好 5:秘宝尽量不要合成,比抽成品亏20碎片 6:前期英雄总属性高才更换 7:高温锻造100级前只做武器收益大 8:派遣任务隐藏钻石 需要指定英雄 不然没有钻石
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我为地堡四玩家撸了一个计算引擎
1. 年前更新过一个版本v1,主要可以算酒馆和铁匠铺,过年的时候没事干,升级了一下。 2. 之前有玩家说想去根据角色计算伤害,现在我觉得应该可以支持了。 3. 为了测试引擎上限,我特意自写房贷测试,证明应该能满足一般游戏场景。 4. 现在你可以自己去创建模板给别人用了。和好朋友分享你的攻略和见解。 5. 版本处在前期,可能还会有bug。可以联系我来修复,有好的建议也可以联系我。
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莫拉搁那凹半天没整过去,切骨语瞬秒了[表情_捂脸哭]虽然我大招慢,但是我一个大招就抽死你
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失落小镇一年后六幼体,也许是非主流过图方法,不过可以一试。 (没有复杂操作站位,反正我是打桩一样没卡图直接过。) (队伍我感觉都是很基础的配置,全队只有菲欧娜有一件影响不大的秘金装备,石中剑。) 配置情况:回能套扈从骑士,buff增伤装备狂想旋律(可以看我主页另一篇装备推荐攻略),亲王全身普通破甲套装备。 菲奥娜就是塞雷娜3+阿尔瓦诺3,两个奶妈基础回能套保生存。 没有特别要注意的操作和原理,说白
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