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依旧弹力方块。(算是我做的几张图里面难的)
还是那套思路,只不过容错率更低
@泉

解密+跑酷(略难)
做图的时候发现的游戏特性,于是就拿来做成地图了。乘坐坠落方块可以穿过平台[表情_吃瓜][表情_吃瓜]
@最长15个字符
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翅膀与透明方块
利用翅膀缓降,先经过透明方块,然后回到起跳处。
理论上,一高二远,二高四远…(以此类推)
@点子库之梦
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00:11

是大家最最喜爱的弹力方块!
玩了许多图,发现猫猫们真的很喜欢弹力方块!
#发现好游戏 #游戏日常
@天生欠扁
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弹跳方块2号。
核心思路还是利用弹跳方块的位移。以及下落方块在下降时可以站立,借此找到合适的跳跃时机。
@泉
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弹簧躲避球。
主要就是上下纵移的刺球,利用弹簧的跳跃以及把控好时机和距离,难度不高。
@泉
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弹性方块
弹性方块,弹的时候会让人物略微向上升一截,但实际距离是刚好位移到第5格,可以触碰到第6格的位置。空中按方向键可以移动,于是便有了这个地图。(可以理解为空中在合适的时机按移动键可以跳跃时机不合适,就会导致往下落或者碰不到弹跳方块)
@泉
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@天生欠扁
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